// Trzecia książka na podstawie SW: TOR już wkrótce!

Star Wars: The Old Republic to nie tylko gra, ale także powieści i komiksy. Wydawnictwo Del Rey Books opublikowało już dwie powieści osadzone w uniwersum Starej Republiki: „Fatal Alliance” i „Deceived”, a w zeszłym roku ogłoszono trzecią powieść autorstwa Drew Karpyshyna – głównego pisarza BioWare i autora powieści poświęconych Darthowi Bane’owi.Znamy już tytuł trzeciej powieści: „Revan”. Będzie ona dotyczyła wydarzeń w życiu Revana, a czytelnicy dowiedzą się także, kto był Imperatorem Sithów w czasach Starej Republiki, skąd pochodził i jak udało mu się utrzymać władzę przez tak długi czas.

Poniżej zamieszczamy fragmenty wywiadu z autorem, który opowiada o swojej nowej książce.

P: Jakie to uczucie, odkryć wreszcie przed czytelnikami tytuł Pana ostatniej książki z serii Star Wars?

O: Zacznę od tego, jak wielką satysfakcję czerpałem z pracy nad tą książką. „Knights of the Old Republic” była moją pierwszą wyprawą w uniwersum Star Wars, więc pisanie „Revana” było  trochę jak powrót do korzeni. Wiem także, że wielu fanów cierpliwie czekało na to, by poznać dalsze losy Revana – to chyba najpopularniejsze pytanie, jakie zadawano na mojej stronie internetowej. Cieszę się, że historia zyskała wreszcie ciąg dalszy i że mogę o tym opowiedzieć.

P: Do premiery książki jeszcze kilka miesięcy, ale czy może Pan powiedzieć, jak wiele elementów historii Revana zostanie odkrytych?

O: Książka nosi tytuł Revan, ponieważ to historia o nim. Revan jest głównym bohaterem, a czytelnicy poznają duża częśc historii z jego punktu widzenia. Będą także inni bohaterowie, bez wątpienia, ale Revan jest postacią centralną.

P: Jak duża część książki została opracowana wcześniej, na potrzeby KOTOR? Czy Revan pojawił się już na tamtym etapie, czy był raczej rodzajem „szyfru”, który chciano odsłonić później?

O: Każy gracz KOTORwie, że Revan był zawsze postacią nieco enigmatyczną: legenda i reputacja tego wielkiego Jedi, który został Sithem, była dobrze znana, jednak gracze mieli możliwość zdefiniować wiele aspektów jego postaci w trakcie rozwoju gry.

Oczywiście ta strategia nie sprawdziłaby się w przypadku książki, której Revan jest głównym bohaterem, więc zdecydowałem sie skupić na elementach znanych z gier KOTOR, dodając równocześnie elementy z szerszego uniwersum Star Wars, jak np. zakończenie historii Revana.  W miarę dopracowywania detalów miałem możliwość zagłębić się w tę postać – to była trudna decyzja, ale ostatecznie dobra. Fani chcieli dowiedzieć się, co stało się z Revanem po KOTOR i teraz mają taką możliwość.

P: Jakie inne postaci z KOTOR i KOTOR II pojawią się w książce?

O: Nie da się opowiedzieć historii Revana bez uwzględnienia postaci, które mu towarzyszyły; stanowiły one kluczowy element historii przedstawionej w KOTOR i nie mogły zostać pominięte. Oczywiście wszystkich nie dało się umieścić w powieści, więc skupiłem się na tych, które miały największy wpływ na dalsze losy Revana. Nie chcę zdradzać za wiele szczegółów, ale  Canderous, T3-M4, Wygnaniec czy Bastila Shan odegrają w powieści ważna rolę (wraz z innymi ważnymi postaciami ze Star Wars: The Old Republic).

P: Jak rozległy okres czasu obejmuje fabuła książki? And where does it sit in relation to the other Star Wars: The Old Republic novels?

O: Fabuła rozpoczyna się wraz z zakończeniem pierwszego KOTOR i toczy się poprzez dzieje KOTOR II, wykraczając poza nie – okres rzedu około pięciu lat. Starałem się skupiać na historii sprzed, pomiędzy i po grach, bo nie chciałem powtarzać wydarzeń znanych już fanom.

P: Jak praca w BioWare wpłynęła na Pana twórczość pisarską z serii Star Wars?

O:  Przede wszystkim łatwiej mi powiązać książki i gry.  Zamiast ograniczana się do dwudziestostronicowego podsumowania, miałem możliwość poznania szczegółów setek godzin historii, którą stworzyliśmy. Znam to uniwersum i subtelne niuanse w grze, które mogę wykorzystać w książkach. Ponadto rola głównego pisarza przy KOTOR dała mi możliwość lepszego zrozumienia Revana i innych postaci z tej serii. Myślałem o tym wszystkim lata wcześniej, więc mogę powiedzieć, że spędziłem więcej czasu z Revanem niż ktokolwiek inny. Nigdy nie byłem pewny, czy historia będzie miała ciąg dalszy, ale ona zawsze tkwiła gdzieś w mojej głowie, czekając na sprzyjającą okazję.

P: W jaki sposób czytelnicy po lekturze Revana skorzystają w trakcie gry w Star Wars: The Old Republic?

O: Myślę, że powieść pozwoli im lepiej zrozumieć Imperatora Sithów i Imperium. Jest ono bardzo różne w czasach Starej Republiki od tego, jakie znają widzowie z serii filmowej czy nawet z komiksów poświęconych Wielkiej Wojnie w Hiperprzestrzeni.

Powieść da graczom również bardziej bezpośrednie tło i szczegółowe informacje na temat kluczowych Flashpointów w grze. Nie mogę zdradzać zbyt wiele, jednak – jak każdy świetny prequel – książki zapewniają szczegółowe informacje na temat wydarzeń wcześniejszych, dzięki czemu doświadczenie w grze staje się głębsze.

P: Czytelnicy znają Pana jako autora bestsellerów z serii Darth Bane. Czy fanowie Bane’a znajdą tu jakieś odniesienia do opowieści o nim, pomimo że wydarzenia dotyczą czasów znacznie wcześniejszych?

O:  Nie ma tu zbyt wiele bezpośrednich odniesień do Bane’a ani jego czasów, w końcu losy Revana i Bane’a dzieli niemal trzy tysiące lat.  Myślę, że Revan i Bane mają swoje własne, osobne historie. Jednak moim zdaniem fanowie rozpoznają moje kompleksowe podejście do mrocznej i jasnej strony Mocy.  Revan szedł obiema ścieżkami i zrozumiał, że pozytywne i negatywny strony wiążą się z każdym wyborem. Oto ponowna definicja mrocznej strony, jakiej większość fanów Star Wars nigdy wcześniej nie doświadczyła.

Revan trafi do sprzedaży pod koniec roku.