// Szary styl gry też otrzyma swe bonusy

Ilu z Was zastanawiało się, jak by się grało neutralną postacią? Rycerzem Jedi przypominającym Qui-Gon Jina lub, znanego z pierwszej części Knights of the Old Republic, Jolee Bindo. Kierującego się bardziej własnym kodeksem moralnym i własnymi zasadami niż tymi narzuconymi przez Radę Jedi lub Imperium? Dla wszystkich graczy, którzy na powyższe pytania odpowiedzieli twierdząco, SWTOR daje nadzieję. A dokładnie daje ją James Ohlen.

W wywiadzie udzielonemu magazynowi PC Gamer wypowiedział się on na powyższy temat. W jednym z nadchodzących patchów ma zostać wprowadzony system premiujący również neutralnych graczy. Obojętnie czy będzie to Rycerz Jedi, Smuggler czy też Bounty Hunter, postać która zachowa balans pomiędzy jasną i ciemną stroną Mocy również ma otrzymywać z tego tytułu bonusy. Na razie System premiuje jedynie graczy, którzy całkowicie poświęcili się jednej ze skrajności.

Jak powiedział Ohlen: „Nie chcemy ludzi do niczego zmuszać. Efekty naszej pracy będzie można zobaczyć kiedy tylko uda nam się przejść do kolejnego etapu systemu jasnej/ciemnej strony. Przedmioty jasnej i ciemnej strony zyskają na sile tak samo jak te ‘szare’.”

Dyrektorzy BioWare nie zwykli rzucać słów na wiatr, jeżeli chodzi o aktualizacje, możemy więc się spodziewać szybkiej zmiany tego systemu. Jest to o tyle pozytywne, że postacie takie jak Smuggler czy Bounty Hunter nie powinny być z natury „dobre” lub „złe”. Przynajmniej takie jest moje zdanie.

A jakie jest Wasze?