// Star Wars: The Old Republic, a długoterminowy sukces

Niektórzy zakładają, że SWTOR podobnie jak standardowe gry MMO, swój model biznesowy będzie opierać na jak największej liczbie aktywnych subskrybentów. Pomimo iż SWTOR jest jedną z bardziej oczekiwanych gier roku 2011, to ostatnie doniesienia na temat stanu prac nie były dość pochlebne. Marka Gwiezdnych Wojen nie wydaje się na razie być zwiastunem sukcesu dla obozu BioWare.

Twórcy gry postanowili skupić się na tym, aby gra utrzymała się na rynku przez długi okres czasu (nawet do 10 lat). Na tym etapie, EA nie spodziewa się nad wyraz dużej ilości graczy – można pomarzyć o granicach Guild Wars czy World of Warcraft. Star Wars będzie zarabiać na siebie mniej więcej od miliona aktywnych graczy, a twórcy chcą wydać grę, która będzie dopracowana i przekona graczy od samej premiery.

Ciekawe czy będzie tak, jak się to wszystko zapowiada… Tymczasem pozostaje nam tylko rozglądać się za nowościami w mediach.