// Rise of the Rakghouls opóźnione! @Aktualizacja

Prace konserwacyjne zapowiedziane na 17 stycznia zostają bezterminowo odroczone. Prawdopodobnie do następnego tygodnia. Dlatego pomiędzy 10 a 17, będziemy mogli grać w SWTOR. Wszystkiemu winne są błędy wykryte w aktualizacji na serwerach testowych. Producenci tłumaczą swoją decyzję chęcią zachowania najwyższej jakości produktu i dziękują wszystkim grającym na PTS, za zgłaszanie błędów.

Co myślicie o takim komunikacie? Czy jest to dowód na zbyt szybkie wypuszczanie aktualizacji, które jeszcze nie miały szans przejść pełnych testów?

@Aktualizacja

Znamy już termin prac konserwacyjnych. Ustalono, że odbędą się one 18 stycznia pomiędzy 9 a 17 naszego czasu. Po zakończeniu prac wszyscy uzyskamy dostęp do Rise of the Rakghouls!


  • http://www.michalszajnecki.com Michal Szajnecki

    Najciekawsze jest, to że jeszcze wczoraj pisali przypomnienie o dzisiejszych pracach konserwacyjnych. Wychodzi na, to że jest to decyzja na ostatnią chwilę.
    Dochodzi do tego lawina błędów, w uaktualnieniu. Oceniacie to jako FAIL?

  • Touldie

    Przyznam szczerze, że specjalnie się tym nie przejąłem. Być może dlatego, że do 50ki jeszcze mi trochę brakuje. Gra ma tyle różnych bugów mniejszych i większych, że przestałem zwracać uwagę na te wszystkie „hot fixy”, bo dotyczą spraw, które mnie aż tak mocno nie kolą w oczy. Nowy FP jest dla mnie najmniej potrzebny w tym wszystkim (tak wyraźnie akcentowany przez BW). Cóż, zobaczymy, co ten cały BioWare wymyśli…

  • NowaNadzieja

    Spoko luz peace and love

  • bonzo

    Czyli „niezdecydowani” , którzy zamówili grę przed premierą ( zakładam ,że jest to większość populacji SWToR ) , nie ujrzą nowego dodatku , bez przedłużenia subskrypcji ?

    Cytując znany polski kabaret „chłyt materkingowy” ;]

  • Mazar

    Może to i jest „chłyt marcetingowy” ale wątpie kto po miesiacu zamierza grac dalej ten bedzie grał , raczej decyzji o przedłuzeniu subskrybcji nikt nie bedzie uzaleznial od wprowadzenia pierwszego dodatku, lepiej poczekac i dostac maxymalnie dopracowany produkt niz pozniej plakac ze bugi itd.

  • http://www.michalszajnecki.com Michal Szajnecki

    Dodatek dostaniemy jutro po zakończeniu egzaminu z Podstaw Konstrukcji Maszyn. Czy tylko mnie dotyczy taka „frajda”??

  • Xme

    Ciekawe.
    będziemy mieli trochę więcej contentu ale i więcej bug’ów (patrz operations/flashpoint w wersji HARD). Sytuacja podobna do tej z Warhammer Online, aby nie skończyło się podobnie.
    PVP laguje do bólu, mając 50 level już powoli zaczynam się nudzić, w kółko daily i czasami wypad na flashpoint. Teraz ubolewam nad tym że wybrałem serwer PvE…..

  • Touldie

    Xme, zawsze tak jest i dlatego człowiek powinien iść na PvP, aby się zabezpieczyć przed taką właśnie sytuacją. Na serwerze PvE nie ma tego, co masz na PvP, ale w odwrotną stronę już tak…. Dlatego od początku warto wybierać PvP.

  • Darktomd

    lol patch waży 136 mb ja myślałem , że to będzie z dobre 1 gb

  • Xme

    Mój wybór był podyktowany tym że gildia uparła się (większością głosów) na PVE :) A to że jestem człowiekiem ugodowym wyszło jak wyszło :)
    Nic to, liczę na możliwość transferów między serwami a wtedy będzie po kłopocie.

  • Dado17

    jak ja sie ciesze, takie rzeczy miały być robione we wtorki, więc se robotę ze środy przeniosłem na wtorek a tu taki wał

  • Zollek

    Puki co i tak nie ma różnicy miedzy pvp i pve serwerem chyba że liczyć guildie typu Sith Empire gdzie 30 ludzi na 50 siedzi na planecie dla 30 leveli i na spownie wybija dla fanu a idąc na wf to 1 button spam prezentują tylko :P

  • Darkbeat

    Na pvp lepiej nie jest. World „pvp” robi sie afkujac kolo bazy rebsow. Co dziennie praktycznie widzialem na moim serwie gosci z najwiekszej gildi z wersjami po obu stronach jak sobie sie obj wymieniaja. Teraz polowa z nich biega w champach i valorem po 20. Teraz sobie w brode pluje ze tak dlugo upieralem sie na nie zbieraniu free bagow bo mam 55 valor i 2 kawalki zbroi ktorej bonus jest zbugowany i powoduje ze carbonize wogule przestaje dzialac. Dobrze ze chociaz imple, comlink i offhand po drodze wpadly.

    WZ momentami sa tragikomiczne i ciezko powiedziec czy wine ponosi lag serwerowy czy optymalizacja kodu sieciowego. Pewnie i to i to po trochu co znaczy ze za szybko input lag i bugi nie zostana wyeliminowane. Szczegolnie zabawne rezultaty bywaja przy jednoczesnym uzywaniy kb/grapli itp. Moj power tech czasami naprawde laduje w dziwnych miejscach po nalozeniu sie 2 lub wiecej takich skilli. Ot maly przyklad jak glupieje serwer w takich przypadkach.
    Ostatnio dostalem grapla w mid air, ofc cel dostal obrazenia i roota. Po czym dostalem rocket punch na twarz i zostalem telepniety spowrotem do celu mojego rocket charge. Gosc dostal moj wlasny rocket punch+rail co wyslalo go na spawn, po czym serwer teleportowal mnie spowrotem w miejsce gdzie powinienem wyladowac po graplu.

    Sporadycznie tez pojawiaja sie goscie uzywajacy speed hacka, czy stosujacy rozmaite exploity na podkladanie bomby.

  • Xme

    Walki na Ilum po patch’u tragedia, takich lagów jeszcze nie miałem, a narzekałem na WZ…. Dla mnie nie grywalne PvP niestety.

    ps. pytanie do graczy mających Sage’a/Inquisitora – jak oceniacie DPS na tych klasach ?