// Poprawka wprowadzona, a kolejne w drodze
Wczoraj wieczorem czasu amerykańskiego został wprowadzony patch 1.1.0b, który wprowadził kilka poprawek w opóźnieniach cooldownu umiejętności postaci. Było to irytujące zwłaszcza przy tych „spod znaku” instant, na których nie można było do końca polegać. Czy patch faktycznie coś poradził należy sprawdzić samemu już w grze.
Dodatkowo Georg Zoeller, projektant walk w SWTOR, poinformował, iż studio obecnie pracuje nad ulepszeniem modelu walk oraz kilkoma innymi poprawkami, które zostaną wprowadzone w nadchodzącym patchu 1.1.1. Trwają również prace nad interfejsem. W zamyśle ma on być jeszcze prostszy w obsłudze oraz ułatwiać aktywowanie danych umiejętności oraz skrócić czas reakcji na działania graczy.
Malkontenci z pewnością się znajdą, jednak nie można odmówić BioWare starań. Widać, że pracują nad tym, by gracze mieli jak najmniej powodów do narzekania oraz by ich gra była jak najbardziej przystępna i pozwalała czerpać przyjemność z rozgrywki.



