// Do przedyskutowania

Bardzo ciekawa dyskusja rozpoczęła się po zamieszczeniu ostatniego newsa na temat wprowadzania przez BioWare kolejnego patchu. Wiele osób przedstawiło swoje argumenty za i przeciw grze oraz jej twórcom. Gra oczywiście ma swoje wady. Kiepska optymalizacja w momencie, kiedy na ekranie pojawia się więcej postaci, czy fatalne lagi są bolączką wszystkich graczy. Jednak należy oddać grze, iż stara się być jak najlepszą. W przenośni oczywiście, gdyż to jej twórcy chcą ją taką uczynić.

Nie chcę być tu stroną w dyskusji. Nie mam zamiaru popierać żadnej z frakcji, tak to nazwijmy. Uważam, że SWTOR ma wiele do zaoferowania. Ciekawa fabuła, zróżnicowane postacie, no i oczywiście fascynujące uniwersum. Można na własne oczy zobaczyć, jak działa Imperium oraz być jego częścią. Można również stanąć po drugiej strony barykady i bronić Republiki przed zakusami Sithów.

Do wyboru jest w sumie osiem klas, z których każda ma dodatkowe dostęp do jednej z dwóch zaawansowanych klas. Oczywiście można tu wysunąć argument, iż są one do siebie podobne, a dodatkowo Ciemna strona Mocy wydaje się być przez twórców faworyzowana, jednak wciąż są one różnorodne. Poza tym, ciężko obecnie wyjść z propozycją nowej, przełomowej klasy postaci. Producenci i developerzy boją się innowacji. Można to zobaczyć w większości MMORPG. Taka jest niestety smutna prawda. Mamy do dyspozycji tanka, DSP-a, healera i kogoś od kontroli tłumu z buffami. Plus miks powyższych. Ciężko się wybić poza podobny schemat.

W dyskusji padł argument, iż grając można spokojnie w krótkim czasie osiągnąć 50 level, po którym gra już nic nie oferuje. Fakt, strefy PvP pozostawiają jeszcze sporo do życzenia, jednak BioWare obiecywał to jak najszybciej poprawić. Kontrargumentem, z którym nawiasem się zgadzam, był fakt, że gra jest stworzona dla szerokiego spektrum graczy. Również tych, którzy poświęcają jej kilka godzin tygodniowo, a nie dziennie. Dla nich rozrywką jest przede wszystkim warstwa fabularna, odkrywanie wszelkich tajemnic i penetrowanie (jakkolwiek to nie brzmi) każdego zakamarka galaktyki. Pomijając już aspekt udźwiękowienia dialogów, co uważam za mistrzostwo świata, gra oferuje całą masę questów, które gwarantują świetną zabawę.

Fakt, gra jest droga, nie ma co ukrywać. Nie mamy niestety wpływu na politykę wydawcy względem cen. Można się na nią nie godzić, jednak nie mamy wtedy możliwości gry (logiczne). Uważam, że na razie za wcześnie jest, by wyrokować czy SWTOR skończy się za pół roku czy dziesięć lat. Gra jest jeszcze tak na prawdę w powijakach i sporo czasu musi minąć nim w pełni rozwinie skrzydła, nie zrobi tego jednak bez graczy. Pocieszające jest to, że BioWare słucha graczy i stara się odpowiadać na ich potrzeby. Możliwe, że wkrótce znikną problemy lagów i problemów ze slide showem, gdy na ekranie mamy więcej niż pół tuzina postaci. Do tego czasu jednak warto chyba zacisnąć zęby i cieszyć się resztą zawartości, która mimo swych niedociągnięć, jest pozycją, której można poświęcić czas bez późniejszego marudzenia, iż się ten czas straciło.


  • Touldie

    Niestety, ale nie poprawią strony technicznej :) Musieliby wymienić cały silnik gry, a to jest po prostu niemożliwe. Ponoć ten silnik jest DARMOWY i nie jest przystosowany do procesorów wielordzeniowych, brak mu pod takowe optymalizację. Dodam, że takie procesory dziś to STANDARD.

    „Uważam, że SWTOR ma wiele do zaoferowania. Ciekawa fabuła, zróżnicowane postacie, no i oczywiście fascynujące uniwersum. Można na własne oczy zobaczyć, jak działa Imperium oraz być jego częścią. Można również stanąć po drugiej strony barykady i bronić Republiki przed zakusami Sithów.”

    W grze MMO PvE/PvP, to nie może być jako jedyny argument, bo taki jest często podawany przez graczy, Przecież takie rzeczy można było zrealizować znacznie lepiej i wypuścić produkt jako Single Player (SP), bo w takim SP na pewno i grafika byłaby lepsza + pełne udźwiękowienie. Ale prawdopodobnie było tak, że cała gra na tym ucierpiała, bo czas jej produkcji przekroczył określone terminy i panowie musieli się pospieszyć z jej wydaniem wypuszczając z mnóstwem bugów. Moje pytanie jest taki – ile czasu ją tworzyli i dlaczego wypuścili grę, w której UI posiada masę błędów? Dla mnie, jako producenta (załóżmy), byłoby to nie do pomyślenia!

  • Vitalis

    Ja powiem tak…wszystko jest fajnie, na lagi i spadki fpsów można przymknąć oko, ale jest jeden mankament który sprawia że przy tej grze spędzam 6 godzin tygodniowo a nie 3 dziennie: cał czas jestem nad levelem jaki powinienem mieć robiąc po prostu większość questów pobocznych. Na balmorze zrobiłem praktycznie wszystkie questy i wyszedłem z balmorry na…22 poziomie..gdzie wg gry na 22 powinienem Nar Shadde kończyć..teraz mam 31 i na alderanie bije mobki na 28. Straszny minus za to. Nie robie nawet misji kosmicznych ( mimo że potrzebuje tej kupy kasy jaką dają bo dają równie dużo expa i by mnie jeszcze bardziej nadlevelowało. Powinni uciąć nagrody expowe z questów co najmniej o 1/4.

    Co do endgame na razie się nie wypowiadam ale wygląda na to że nudzić się nie będę: dwa raidy, wszystkie fp na HC/NM mode, polowanie na mounty, PVP, troche roboty jest.

    Fabuła: no tu jest geniusz dla mnie, nawet małe poboczne questy potrafią przerodzić się w wielką kampanie. No ale tu na nie za szybkie levelowanie rzuca cień :/

    Ogolnie ja wystawiam dwie oceny:

    4+/5 bez patrzenia na ten skopany exp curve, ale zwracając na ten dość ważny w mmo element już tylko 3-/5.

  • Carvir

    Dla ciebie, jak producenta, najważniejsza by było, aby wypuścić grę jak najszybciej i trzepać z niej kasę a winę błędów zwalałbyś na kogoś innego. Tak ten świat funkcjonuje, kasa i tylko kasa.

    Co do samej gry, szczerze powiedziawszy żałuje, że przedłużyłem sobie abonament na 2 kolejne miechy, bo nie ma dnia, żebym się nie wkurwiał, za przeproszeniem na tą grę, także praca obsługi technicznej pozostawia wiele do życzenia. Ta po prostu, powoli zaczyna olewać graczy i na każdy problem odpowiada w najprostszy sposób. „pracujemy nad rozwiązaniem tego problemu, przepraszamy, lecz w tym momencie nie możemy niczego uczynić”
    Co do pvp, jeśli jesteście takimi lamusami i stoicie w bazie gdzie jedna grupa stoi na zewnątrz a druga się na nią patrzy to się nie dziwcie, że wam laguje. Ja tam osobiście lubię pvp, chodź i tam znajdziesz bugi w postaci, że czasami nie nalicza ci zabitych impów. Ale przeznaczenie tego miejsca, jest, żeby zdobywać pkt i zabijać napotkanych na drodze przeciwników.

    Co do wz, póki co, jak dla mnie największy minus. Brak zbalansowania klas mocno jest tutaj odczuwalny. Czasami (zawsze po stronie republiki) występuje bug, który nie zalicza wygranej, czasami ciężko wypracowanej. Raz miałem 6 wygranych z zrzędu i tylko jedno mi zaliczono na co panowie z obługi odpowiedzieli, przepraszam, sugerujemy wygrać więcej. Jest również tak, że serwer czasami wpuszcza jedynie 6-7 graczy republiki na wz gdzie sithów jest 9 lub 8, nigdy odwrotnie.
    Jeszcze inna kwestia, która boli. Czasami jest niewystarczający brak ludzi i wz jest anulowane w ciągu 120s, jak dla mnie wynik nie powinien zostać liczony, gdy faktycznie do tego dojdzie, bo co ma zrobić grupa 3 republikanów przeciwko 6-7 impą, którzy w ciągu tych 120 sekund zdążą nabić sobie jakieś medale i do tego wygrać bez problemu? Oczywiście, sytuacja może być odwrotna, ale trzeba przyznać, że republika jest znaczną mniejszością, najlepiej widać to na pvp.

    Ok, muzyka fajna, dialogi fajne i co? Nic więcej, jak powiedział mój przedmówca, to można było zrobić w sp. W MMO chodzi o interakcje między graczami a nie jaranie się fabułą(Przyznaje, fajna jest, ale nie tego oczekiwałem po MMO)

    Do tego dochodzi masa innych bugów, zawieszanie się interfejsu, brak muzyki i portretów postaci po random disconnect. Do tego wywalanie z gry po próbie wejścia na wz. Bugi w zadaniach heroic, dla przykładu wczoraj ze znajomymi, moim altem wykonywałem fall of the locust, wsyzstko fajnie, pokonaliśmy głównego bossa i co? Bug, nie dało przeprowadzić się z nim konwersacji.

    Pozdrawiam Bioware.

  • Wojciech Oldakowski

    Lagi, problem z płynnością, brak balansu frakcji (można go była wymusić zamykając możliwość tworzenia postaci po jednej ze stron), leveling jest straszny to o czym już pisał Vitalis – trochę pvp, misje w kosmosie, poboczne q i mamy problem że w połowie planety q są na szaro a do instantów nie opłaca się iść bo lepsze rzeczy kupiłem sobie na aukcjach lub za medale. Co do udźwiękowienia (jest naprawdę na wysokim poziomie) to fajnie było na początku. Jakieś 2 dni się tym podniecałem i słuchałem, ale szybciej czytam więc teraz przeskakuję przez dialogi nawet ich nie słuchając. To co mi bardzo przeszkadzało to ograniczony obszar poruszania się po planetach – przykład Tatooine gdzie nie można wskoczyć na skuter i przejechać się do kolejnej wioski. Nie przedłużyłem subskrypcji bo nie znalazłem motywacji do dalszej gry – gdyby był chociaż system osiągnięć lub poczynania w grze miały wpływ na układ sił w galaktyce np: pokonanie bossa na danej planecie skutkowało by przesunięciem linii frontu albo oblężeniem planety i trzeba by było się zjednoczyć i przerwać to oblężenie w walce w kosmosie mogła by być też pvp.

  • Kryszy

    Co levelowania to blizej maksa pojawia sie problem i mimo zrobienia wiekszosci q nie mamy wymaganego lev. Ale to nie jest najwiekszy problem.

    Jak moge sie cieszyc q skoro quest log jest zbugowany i nie moge abandonowac q przez co moj q log jest zapelniony jakimis beznadziejnymi q z poczatkowych leveli? Napisalem kiz tyle ticketow ze support zaczal je kasowac i przestal odpowiadac, przeciez to chore.

    Kolejna idiotyczna sprawa to dmg w tej grze, jak to jest ze ja jako pure dps class (gram maruaderem) nie moge zrobic wiecej dmg od operativa albo sorcerera ktory jest w healu? Pomijam to ze nie jestem wstanie nawet zrobic takiego crita jak oni albo jak juggernaut.

    Co jak co ale fabula i pelne udzwiekowienie q to tylko jeden z wielu pkt. Ktore musi spelnic mmo aby byc na topie. A na razie pozostale czesci kuleja. Jaki jest sens wprowadzenie nowego warzona skora gra ma jeszcze tyle bledow…

    Przepraszam za brak pl znakow ale pisze z telefonu.

  • Kryszy

    Ja gram po stronie imperium na LoLT i tez mam problem z nie zaliczaniem winow, odpowiedz supportu „problem jest nam znany” – no i co z tego? Jak ma mi to pomoc?

  • Smolarek

    Witam

    Patrząc przez pryzmat innych wieloletnich MMO , faktycznie SWToR został wypuszczony za wcześnie . Zastanawia mnie tylko fakt , że już nie długo ukaże się Diablo 3 znanej firmy Blizzard robione od … nie wiem ilu lat … zakładam ,że będzie na pewno bardziej dopracowane niż SWToR , szkoda tylko ,że już wiadomo ,że jego grafika jest przestarzała czyt. mogłaby być lepsza na dzisiejsze czasy i to co można zaobserwować w innych grach . Podobny problem miała druga część sagi Diablo , rozdzielczość 800×640 w czasach , gdzie minimum to 1024×768 ? Gra musiała być skazana na porażkę , nie wspominając o samej jej koncepcji . Kiedyś usłyszałem ,że muszę być naprawdę sfrustrowanym fetyszystą ,żeby grać w takiego gniota jakim jest D2 ;] Historia na temat D2 mówi co innego …

    Patrząc przez pryzmat , człowieka który kupił grę i w nią gra , nie patrząc co oferują inne gry , co jest wyznacznikiem w roku 2012 itp. , oceniam grę jako dobrą . Jeśli nie pojawi się problem finansowy , to może stać się za jakiś czas grą bardzo dobrą .

    Co przeszkadzało mi w grze ?
    WarZone 10-50 , poprawiono i niech tak zostanie , ponieważ już słychać ,że teraz 40+ masakruje , najlepiej jakby na WZ każdy miał niższy lvl od mnie ;]

    Bug w kilku Q , między innymi w jednym fabularnym , poprawiono wszystkie z którymi się zetknąłem

    Nie zaliczanie WZ , fakt , sporo mi nie zaliczyło , ale nie chodzę tam ,żeby grać dla medali , expa itp ;]

    Za szybki exp przy Q – zgadza się , to poważny problem , główna przyczyna piany o to ,że ta gra jest nie dopracowana . Gdyby 50 lvl można było osiągnąć 2 m-ce a nie w 7 dni , sety PvP po kolejnych 2 m-ce itp , czas ten pozwoliłby BW na przygotowanie szerszego „contentu” tym samym , ludzie grający po 10-12 godzin dziennie mogli by nie odchodzić od monitora , a Ci którzy na grę mają 2 godziny dziennie po 3 miesiącach byliby na tatooine ;]

    Brak balansu w PvP , faktycznie , można dostać frustracji w niedzielę od 6 do 12 rano i cały czas HutBall … reroll na Republikę i poznałem też inne WZ ,a frustracja odeszła wraz z tą decyzją . Wiem nie jestem już taki super , ale przynajmniej gra się przyjemnie ;]

    Jak już wspomniano oprawa Audio na plus , fajne lokalizacje , ciekawe rozwiązanie z strefami HC , nowatorski crafting , „pomarańczowe” sety – kolekcjonujemy wszystkie i możemy w nich grac na każdym lvl itd.

    plus masa bugów który wypadałoby poprawić w tym roku ! Za parę miesięcy warto odświeżyć ten temat ;]

    Ocenę gry pozostawiam każdemu dla Siebie , bo każdy patrzy przez inny pryzmat , jednak warto o nim wspomnieć ;]

  • Oizo

    Hmm… po której stronie grasz? Bo dla republiki Balmorra jest od 32 lvl

  • Wielki Fan SW

    Jak widać spowodowałem nieświadomie mały hype na tym forum. generalnie to chyba dobrze, ponieważ chciałbym oszczędzić sobie i innym graczom sytuacji znanej z Warhammera Online (by Bioware/Mythic btw), gdzie po roku wciskania bredni graczom, że update już w drodze zostali oni zostawieni sami sobie na kolejne 3 lata z bugami i brakiem aktualizacji co spowodowało, że obecnie grają tam tylko masochiści, bo jest wiele lepszych gier w które można naprawdę grać z przyjemnością.

    Każdy oczywiście ma prawo decydować sam i sam na własnej skórze się przekonać czy warto czy nie… ale nie mówimy tutaj o produkcie darmowym a grze płatnej i to nietaniej.
    A gra jest po prostu nieukończona i pełna błędów. Dla niektórych (dla większości mojej braci – tj. kilkudziesięciu osób) wręcz niegrywalna. Więc czy nie lepiej zagrać w coś lepszego, ukończonego.. co nie będzie wywoływało frustracji?

    Autor tematu napisał, że gra jest jeszcze młoda. To prawda, ale czy to jest powód do wypuszczania zepsutego (niegrywalnego) produktu za 300 zł? To nie jest żaden argument.
    Przypominam, że mówimy o grze MMO, ta owszem rządzi się nieco innymi prawidłami w trakcie wydania, ale bądźmy poważni, TOR to tylko ŚREDNI tryb single player (generic questy w stylu ubij 40 mobków i przynieś to i tamto powtarzane po wielokroć na lepszą opinię niestety nie zasługują, nawet jeśli są udźwiękowione). Elementy MMO zostały tutaj po prostu olane i każde inne MMO wydane w ciągu ostatnich kilku lat bije na głowę TORa rozpatrując je w kategorii MMO. Podkreślam, że ta gra została wydana jako MMO i tak tez powinniśmy je oceniać. Nie wyciągajmy argumentów, że muzyka jest wporządku, kiedy cała reszta aż prosi się od zakopania gry w ogródku i rozpoczęcia prac na nią od początku.

    Brak jakiejkolwiek celowości działań bohatera w tym uniwersum. Po prostu grind dla samego grindu. Twoje osiągnięcia nic tak naprawdę nie znaczą, bo żaden aspekt MMO nie ma w tej grze na nic wpływu i nie jest powiązany z wyższym celem. Co więcej o zgrozo, nawet wygrindowane sety PVP/PVE tak naprawdę grindujesz tylko dla samego grindu, bo ich posiadanie nie czyni cię nikim wyjątkowym. Nawet carebear, który gra godzinkę wieczorem jest w stanie w 2 tygodnie ubrać się w top gear. Czyli każdy ma wszystko w 2-3 tygodnie. Jest to pierwsza gra, która może znudzić się po kilku dniach grania (mimo udźwiękowienia tych marnych generic questów).. głównie właśnie dlatego, że brak jej pomysłu na elementy MMO. Brak prawdziwej rywalizacji tak pomiędzy gildiami jak i poszczególnymi graczami mści się naprawdę bardzo szybko.

    Auto tematu napisał, że trzeba czekać aż pojawią się poprawki. Tutaj się zgodzę całkowicie. Marzę, aby pojawiły się takie poprawki, które sprawię, że otrzymam produkt grywalny w moim ulubionym uniwersum i będę się naprawdę cieszył wspólną grą razem z innymi… jednak po prostu nie wierzę, że stanie się to szybko. Co więcej, obserwując politykę obu firm, nie wierzę, że będą w stanie naprawić i uzupełnić grę o brakujące elementy w ciągu najbliższego roku, może nawet dłużej. Oczywiście, pewnie coś tam wrzucą, aby ludzie którzy zostali nadal płacili, ale nie spodziewam się, że będzie to coś więcej, niż najtańszy wał, którego wykonanie będzie dla nich najtańsze (vide generic flashpointy lub operacje). EA/Bioware po prostu też nie stać, aby ładować teraz duże kwoty w poprawki, kiedy muszą odzyskać kasę za produkcję i jeszcze podzielić się nią z Lucasem.

    EA/Bioware/Mythic i cała reszta tej kompani nigdy nie wydali dobrej gry MMO. Natomiast zaliczyli 3 olbrzymie wpadki, których echo odbija się im do dziś (Warhammer, Sims Online, etc). Ostatnie poczynania Bioware na rynku singli też pokazały, że nie jest nawet w tym aspekcie dobrze (DA2).

    Dlatego nie zamierzam płacić za taki produkt, bo jest to jawna kpina z graczy, którzy padają ofiarą zwykłego oszustwa i polityki nastawionej po prostu i tylko i wyłącznie na kasę. Wyciąganie forsy od wielkich comunity dając w zamian marny produkt i udając, że wszystko jest ok. Ale my już nie damy się więcej nabrać drodzy panowie.

    Tak jak powiedziałem wcześniej, ja oraz kilkudziesięciu moich kolegów gratulujemy Bioware mydlenia ludziom oczu marketingowym bełkotem w obawie, że koszty się odpowiednio nie zwrócą i wciskania na siłę gówna z złotym pudełku.

  • Smolarek

    Dziękuje Ci ,że postawiłeś sprawę jasno , właśnie takiej wypowiedzi szukałem od jakiegoś czasu , a dokładniej jej fragmentu . Cytując :

    „Brak jakiejkolwiek celowości działań bohatera w tym uniwersum. Po prostu grind dla samego grindu. Twoje osiągnięcia nic tak naprawdę nie znaczą, bo żaden aspekt MMO nie ma w tej grze na nic wpływu i nie jest powiązany z wyższym celem. Co więcej o zgrozo, nawet wygrindowane sety PVP/PVE tak naprawdę grindujesz tylko dla samego grindu, bo ich posiadanie nie czyni cię nikim wyjątkowym. Nawet carebear, który gra godzinkę wieczorem jest w stanie w 2 tygodnie ubrać się w top gear. Czyli każdy ma wszystko w 2-3 tygodnie. Jest to pierwsza gra, która może znudzić się po kilku dniach grania (mimo udźwiękowienia tych marnych generic questów).. głównie właśnie dlatego, że brak jej pomysłu na elementy MMO. Brak prawdziwej rywalizacji tak pomiędzy gildiami jak i poszczególnymi graczami mści się naprawdę bardzo szybko.”

    a dokładniej fragmenty :

    „T w o j e osiągnięcia nic tak naprawdę n i e z n a c z ą …”

    „…bo ich posiadanie nie czyni cię nikim w y j ą t k o w y m. Nawet carebear, który gra godzinkę wieczorem jest w stanie w 2 tygodnie ubrać się w t o p g e a r . Czyli k a ż d y ma wszystko w 2-3 tygodnie ”

    Czy jako osoba ,która gra w gry ,a nie żyje nimi , musi komentować ten fragment ?
    Dzięki Tobie , cały ten sztuczny cyrk można spokojnie zakończyć . Bugi – Bugami , Lagi – Lagami , ale ty jako jedyny postawiłeś sprawę jasno , czego nie potrafi powiedzieć inni !

    Dla niewtajemniczonych Carebear to taka „nieogarniająca lama,która skupia się tylko na bezpiecznym PvE” w grach . Wywodzi się to z EvE Online , troszkę mało pasuje do innych MMO , ale SWToR to właśnie taki Carebear game ;]

    Pozdrawiam

  • Anonim

    Niestety to, że gra jest „młoda” nie jest tu żadnym argumentem. Niecały rok temu premierę miała inna gra, czyli Rift. Też była „młoda”. Dodatkowo nie miała takiego zaplecza finansowego i korporacyjnego jak SWTOR. Jednak zaangażowanie devsów w support było o niebo lepsze niż to co prezentuje BioWare. Tam było (i jest nadal) wiadomo, że zgłoszony bug, będzie naprawiony tak szybko jak się da, a nie kiedy ekipie się zachce.

    Szczerze mówiąc żałuję. Gra ma potencjał, który niestety jest tłamszony przez BioWare. Gdyby SWTOR miał wsparcie takie jak ma Rift, to WoW mógłby pakowac manatki.

  • Vaverix

    W warzonach do 49 poziomu, każdy otrzymuje buffa, który podnosi statystyki, jak by faktycznie wszyscy mieli ten 49 poziom – to chociaż w pewnym stopniu wyrównuje rozgrywkę.

  • Vaverix

    Tutaj tą pustkę doskonale wypełniają warzony. Biorąc daily „Win the warzone match” dostajemy za questa ~20k i za samego warzona również podobnie. Tylko jeden warzone, a tyle expa – pod warunkiem, że go wygramy.

    Jako, że lubię pvp, warzony robiłem od 3 do 5 dziennie (oprócz samego daily), to na Voss miałem już 47 poziom, na Corellii końcówkę 50tego.

    Jest jedno ale – nie każdy musi to lubić. Poza tym, czasem sprzęt na to nie pozwala.

  • Anonim

    Przepraszam za double post. Nie wiem czemu tak się stało.

  • Martin Gabon

    Już byłem przekonany do kupienia tej gry, bo wszystkie komentarze gdzie kolwiek czytały mówiły jaka to ta gra jest świetna itp. a tu nagle takie komentarze zobaczyłem XD i aż nie wiem co myśleć teraz

  • Foba Bet

    lepiej się wstrzymaj bro. pobawisz się dwa tygodnie i będziesz żałował zakupu jak my wszyscy tutaj chyba. jesteś w o tyle dobrej sytuacji, że możesz poczekać na moment (o ile nadejdzie), że naprawią podstawowe mankamenty gry i skompletują grę o niezbędne elementy MMO i wówczas te pieniążki będą warte swojej ceny. w chwili obecnej daliśmy się nabrać na świątczeny marketing Bioware i kolejny wydany przez EA nieukończony produkt, a płacenie za coś takiego wydaje się zwykłym złodziejstwem.

    w chwili obecnej lepiej pograć w Rifta. bo i produkt ukończony i naprawdę ma masę innowacyjnych rozwiązań w przeciwieństwie do TORa, który nawet nie jest MMO w chwili obecnej. za chwilę wyjdzie też GW2 i tak skończą się dobre czasy TORa, dlatego tak teraz ściemniają i kłamią w żywe oczy.

  • OgromnyFanSW

    Przemądrzały hejter … Z pewnością właśnie TY znasz cała strategie marketingową biowaru :D

  • ~~~~

    Tak dla Ciebie
    W EVE Carebear to nie jest „nieogarniająca lama,która skupia się tylko na bezpiecznym PvE” tylko czlowiek ktory nie jest zainteresowany pvp i wsrod carebearow jest pewnie wiecej ogarnietych graczy niz wsrod mordulcow (czyli osob ktore twierdza, ze pve jest be), ktorzy spedzaja wiecej czasu na pve na swoich dodatkowych kontach niz osoby pogardliwie nazywane przez nich carebearami

  • ~~~~

    IMO nie ma mmo w ktorym pojedynczy czlowiek mialby jakis wybitny wply na swiat. Jezeli chodzi o bohaterow w SWTOR to raczej zarzut jest taki, ze bohater nie tworzy swojej historii tylko odtwarza czyjas jak np trooper odtwarza historie dowodcy elitarnego oddzialu republiki.

    Gram godzinke dziennie od prawie miesiaca robiac questy, mam 30 lev i nie moge ubrac sie w top ger

    MMO z SWTORa jest slabe gdyz jest tu za duzo serwerow. Liczba ich powinna zostac zmniejszona przynajmniej o polowe to wtedy moze by sie zmienila sytuacja

  • Touldie

    Cóż, nic dodać i nic ująć. Nadmienię jeszcze tylko, że 3 maja jest premiera innego MMO, czyli wcześniej niż GW2. Najpóźniej wyjdzie D3.

  • Jeszcze Większy Fan SW

    na nazywanie hejterem kolego raczej się nie zgodzę, ponieważ bardzo chciałbym aby TOR się powiodło jako grze. natomiast rzeczywiście możesz mnie nazwać hejterem jeśli chodzi o firmy, które mają na to wpływ. na nieszczęście swoje i wasze nie jestem zwykłym trollem, tylko wnikliwie obserwuje i wyciągam wnioski..
    i naprawdę chciałbym się mile pomylić w tym przypadku bo to jednak było nie było jedyna w tym momencie gra MMO w moim ulubionym uniwersum.

  • Jeszcze Większy Fan SW

    secret world, right?

  • Smolarek

    Dokładnie , chodziło mi o pvp , ale nie ma opcji Edit … Tak czy inaczej , jest to pogardliwe określenie jakiejś grupy graczy , a osoba , która używa tego stwierdzenia uważa się za lepszą od innych – chyba dobrze sprostowałem ?

    Jako ,że w SWToR nie można być lepszym od innych , jak zostało to nadmienione powyżej , gra ta musi być skazana na klęskę w oczach ludzi , którzy muszą się wykazać w wirtualnym świecie – Tak Ja to odbieram gdyż stwierdzenie Carebear została powiązane z graczami w SWToR .

  • Jeszcze Większy Fan SW

    chodziło mi raczej o to, że już generalnie jako „gracz” nie masz takiego wpływu, bo koncepcja gry nie przewiduje takiej możliwości. czy to sam czy w grupie czy w wielkim zergu na nic nie maz wpływu bo jesteś tylko kolejnym klonem w tej tysięcznej armii w której ostatecznie nikt od nikogo się nie różni niemalże i niczego fajnego tutaj w rywalizacji nie osiągniesz. do 50lvl tego tak nie czujesz bo grindujesz generic questy, ale potem totalny brak koncepcji MMO w tej grze widać jak na dłoni. rywalizacja, ekonomia i socjal w tej grze praktycznie nie istnieją. popatrz jaka różnica jest w tych elementach chociażby w Rifcie. tam masz totalnie wszystko jeśli chodzi o MMO i prawdziwą innowację. brak tych elementów po prostu nie pozawala, aby nazwać TOR grą MMO i w tym jest cały problem. czy gracz powinien płacić tyle pieniążków, aby pograć sobie w marny tryb single z coopem?

    nie będę już pisał o błędach, która same w sobie sprawiają, że gra nie powinna wogóle się ukazać, ale o ogólnym braku pojęcia czym tak naprawdę jest MMO i czego oczekują gracze. jeśli ma to być 2-3 tygodniowy themepark dla ludzi z brakiem czasu na grę to niestety nie jest to gra dla mnie jak i wielu innych. jednak z doświadczenia wiem, że nawet carebear lepiej się bawi jeśli produkt jest ukończony a TOR-owi z pewnością brakuje wiele, aby to powiedzieć.

  • http://www.facebook.com/people/Łukasz-Kołton/1277115019 Łukasz Kołton

    Na Twoim miejscu nie sugerowałbym się komentarzami. Kup grę i sam wyciągnij wnioski bo dla każdego są one inne. Często jest tak, że to co jednym się nie podoba innym podoba się bardzo i na odwrót. Ja mimo wszystko nie żałuję i cieszę się, że mogę grać w moim ulubionym uniwersum.

  • Jeszcze Większy Fan SW

    to ja tylko dodam, że z określeniem „carebear” spotkałem się jeszcze w Anarchy Online 10 lat temu. a podejrzewam, że istniało dużo wcześniej. określenie to wówczas nie było obraźliwe, a jedynie określało osobę, która gra rzadko (brak czasu na grę), lubi sobie ubić raz w tygodniu bosika z kumplami, ale bez jakiegoś większego napięcia na bycie pro (o ile taka możliwość istniała).

  • Gucio

    Zgadza się , jeśli ktoś lubi poruszać się w świecie , rodem z japońskich kreskówek ( miecz 6 razy większy od bohatera , małe dzieci elfy – wybacz za nie profesjonalne nazwanie tej „rasy” , pół nagie elfki z łukami itp. ) to faktycznie może zostać oczarowany ;]

    Jak dla mnie to świat Warcrafta jest dziełem sztuki najwyższych lotów w porównaniu do wspomnianego MMO , nawet uwzględniając nadchodzący dodatek !

    Innymi słowy kwestia gusty , jedni lubią orków z toporami , inni rycerzy Jedi z mieczami świetlnymi , a jeszcze inni dzieci elfy z 10 metrowymi tasakami .

  • Gucio

    Chyba chodziło o TERA ONLINE , robione przez firmę FROGSTER – o której nie muszę wspominać komuś kto grywa w MMO i spotkał się z ta firmą oraz jej podejściem do sprawy ;]

    Dla niewtajemniczonych , ta firma i jej produkty są nieustannie atakowane przez Hackerów ( nie jakiś hate na forum jak tutaj w stronę SWToR ) za ich podejście , brak współpracy z graczami i ogólny wyzysk . O bugach i ich naprawie nawet nie wspomnę …

    Jeśli BW jest nastawiony tylko na $ , to nie wiem jakim tworem jest Frogster …

  • ooheak

    Wielki fajnie SW: Twoich 50 kolegów ma za słabego kompa na tor?
    Warhammer Online BYŁ aktualizowany i wciąż go aktualizują. Mass Effect 2 im wyszedł, a Ty tylko podajesz ich porażki? Podobało Ci się DA a DA2 nie, mi się podobała próba przeniesienia DA na konsole, czy wszystko ma być takie samo i schematyczne? WoW też miał dużo bugów a teraz jakoś sporo osób w niego gra. Warhammer Online ma już 4 lata, ludzie w niego grają. Po za tym Mythic chciało wypuścić WAR później, jednak pewien młody chciał się popisać i zażądał wypuszczenia nieukończonego WARa. Brak rywalizacji? zastanawiam się czy grałeś w TOR, jeżeli tak to chcesz rywalizacji na serverze PVE? Czepiasz się do questów? Człowieku czy ty grałeś w TOR? 0 grindu, jeżeli uważasz że ‘przyzwij bestie i ją zabij’ to grind to gl&hf. Trochę chaotycznie ale kończy mi się przerwa i wracam do pracy. Ogarnij człowieku bo brednie piszesz.

  • ootheak

    Wielki fajnie SW: Twoich 50 kolegów ma za słabego kompa na tor?
    Warhammer Online BYŁ aktualizowany i wciąż go aktualizują. Mass Effect 2 im wyszedł, a Ty tylko podajesz ich porażki? Podobało Ci się DA a DA2 nie, mi się podobała próba przeniesienia DA na konsole, czy wszystko ma być takie samo i schematyczne? WoW też miał dużo bugów a teraz jakoś sporo osób w niego gra. Warhammer Online ma już 4 lata, ludzie w niego grają. Po za tym Mythic chciało wypuścić WAR później, jednak pewien młody chciał się popisać i zażądał wypuszczenia nieukończonego WARa. Brak rywalizacji? zastanawiam się czy grałeś w TOR, jeżeli tak to chcesz rywalizacji na serverze PVE? Czepiasz się do questów? Człowieku czy ty grałeś w TOR? 0 grindu, jeżeli uważasz że ‘przyzwij bestie i ją zabij’ to grind to gl&hf. Trochę chaotycznie ale kończy mi się przerwa i wracam do pracy. Ogarnij człowieku bo brednie piszesz.

  • Everblue

    In addition to the new playable content and new item sets that you can acquire, Game Update 1.1 includes a number of bug and other various fixes which you can see in detail in the Game Update 1.1 Patch Notes. Oh już leci patch, ciekawe: hatujesz bo Ci gra nie chodzi czy może nie masz kasy na kupno? Skoro piszesz takie głupoty to nie grałeś w SW:TOR bo z grindem to ja tam się nie spotkałem.

  • True

    oh nie stać Cię na TOR?

  • Carvir

    Pewnie kasy nie ma i hejtowanie mu się włączyła. Co do setów, to żeby uzbierać cały z pvp, musiałbyś siedzieć chyba po 24h przez te 2 tygodnie, to może wtedy cały zestaw battlemastera byś uzbierał ale to też przy dużym szczęściu (chodzi o wygrane)
    Co do PvE na HM jest to jeszcze trudniejsze i dłuższe ponieważ jednego HM możesz wykonywać raz na 24h a nie każdy flash równa się jedna rzecz z zestawu :) Też do tego trza mieć szczęścia.
    Zacznij pracować albo przestań pić albo palić to będzie starczać ci na 90 złoty i przez te 2 miechy będziesz mógł zobaczyć z czym to się je i jak długo to zajmuje.

  • Simer

    Dlaczego co tydzień jest konserwacja serverów i ciągłe zmiany dążące to pełnej optymalizacji? Wybacz zapomniałem że nie grasz w TOR więc nie wiesz.

  • xavocadox

    Wdaje się też we znaki czas konserwacji i patchowania gry – już któryś raz z kolei trafiam na przerwę techniczną gdzie wszystkie serwy są offline. Dni weekendowe mogliby sobie naprawdę z tym odpuścić. Zapewne dla wielu z nas weekend jest czasem bardziej dostępnym do grania (widać to ewidentnie po populacji na serwerach).

  • Carvir

    Wiecie co? Nie macie do końca racji. Przejdą się na Ilum i co zobaczą? Graczy, którzy po prostu kiszą w bazie i nic nie robią? Fakt, żenada. Kogo wina? Wina graczy. Kogo oni obwiniają? Bioware. Dlaczego? Bo są na tyle głupi, żeby siedzieć w tej bazie przy 2 razy liczniejszych imperialnych. Dlaczego to robią? Bo lepiej shejtować grę niż poruszać się grupą po mapie i dopadać pojedynczych przeciwników tak jak to robią imperialni. Narzekaliście na pvp, naprawili pvp, bazy są bezpieczne.
    Nowy Flash ma jakiegoś buga? Proszę podaj mi rażącego w oczy. Bo już 2 razy przeszedłem całego, próbowałem z 5 razy co daje wynik 7 i ani razu nie zauważyłem Buga, który mógłby popsuć mi zabawę.
    Polak ma to do siebie, że jeśli coś nie idzie po jego myśli, najlepiej zwalić na grę żeby nie czuć się jak ciota, która niczego nie potrafi sama osiągnąć bo brak jej determinacji.
    Druga sprawa, gra pełna bugów, racja, ale te z patcha na patch się zmniejszają, kto twierdzi inaczej, jest po prostu hejterem ;)
    PvP został poprawiony, Kira została poprawiona, nie działające skille zostały poprawione, lag ability został poprawiony(moim zdaniem), lagów jeszcze nigdy nie uświadczyłem na swoim serwerze. Pomniejsze błędy również zostały poprawione( Np sporadyczne wieszanie się lunchera, od ostatniego patcha anie razu się z tym nie spotkałem)
    Racja problem jeszcze z pvp ale to tylko wtedy, gdy republikanie jak cioty siedzą w bazie i marzy im się przerwanie oblężenia sithów, którzy są 2 a może i nawet 3 razy liczniejsi. Wyjdźcie zza tych murów, poznajcie co to prawdziwy ilum i wtedy nie doznacie żadnego spadku fpsow. Flashpoint the false emperor ma jeszcze zbugowane droidy. Racja są bugi, jest ich dużo ale z patcha na patch jest ich coraz mniej, widać, że bioware się stara, mimo, że czasami nie zaliczenie wygranej w wz potrafi nieźle wkurwić.

  • Carvir

    P.s W twoim nicku nie powinien być wielki fan, tylko Wielki Hater

  • Carvir

    Shejtował grę bo z jakiś tam przyczyn nie przedłużył abo, więc żeby ulżyć smutkowi zrobił to co zrobił ;)

  • Everblue

    + Bioware słucha opinii graczy :)

  • Carvir

    To co wy checie bo już nie rozumiem. Jak najszybsze naprawienie bugów czy wkurwianie się nawet przez weekend?

  • Smolarek

    Ciesze się ,że ludzie ,którym podoba się SW tak jak mnie, w końcu oderwali się od życia codziennego i zamiast spędzić kilka chwil wolnego czasu w grze , postanowili wspomóc mnie ( dość agresywnie ) w tym iż SWToR jest grą wartą uwagi , a nie kolejnym gniotem , który można dodać do gazety z grami komputerowymi za free …

    Czy SWToR jest doskonały , na pewno nie , ale na pewno jest godny uwagi .
    Czy może być lepszy i stać się nowym wyznacznikiem w grach tego typu , na pewno tak , ale bicie piany w chwili obecnej na pewno mu w tym nie pomoże … i może właśnie o to chodzi ?

    Pozdrawiam

  • Anonim

    ootheak –> Wypisz co zostało dodane do WAR’a w ciągu tych czterech lat. Ta gra była świetna na samym początku, a potem została zabita przez deweloperów. Choćbyś napisał setki postów mówiących, że to nieprawda, niestety nie zmienisz tego.

    Z brakiem rywalizacji między gildiami na serwerach PvE tez się zgodzę. Ten wyścig progressu, wnosi swój smaczek do MMO. Niestety w SWTOR został zarżnięty przez jakość endgame’u. Po prostu nie ma się o co ścigać. Zero satysfakcji.

    No i w końcu, jeśli uważasz, że dodanie dialogów do questów, magicznie sprawiło, ze przestały być grindem, to się mylisz. Nadal są grindem, tylko w ślicznym opakowaniu. A te najbardziej grinderskie, zostały nazwane Bonusami.

    SWTOR liczył, że przyciągnie graczy wielkimi markami, czyli BioWare i Gwiezdne Wojny. To się udało. Niestety zapomniał, że tych graczy trzeba zatrzymać, najzwyczajniej o nich dbając. Tu na razie wygląda, że nie odrobiono pracy domowej.

    W moim prywatnym rankingu MMO, SWTOR plasuje się za Riftem, EQ2, WAR’em i WoW’em

  • Razah

    teoretycznie prawie od godziny czasu powinny byc wlanczone juz serwery, a najlepsze jest to ze konserwacje mieli robic 24 stycznie a dzisiaj mamy 28 ehh

  • Razah

    wow dopiero przed wchilka poprawili na laucherze ze patch z poprawkami ma byc 28.01 a nie 24.01 gratuluje spostrzegawczosci w sw i ciekawe czy dostane swoje punkty socialne niby z patchem mieli mi je dodac

  • Almor

    To jest mój pierwszy mmo. Ukończyłem kotora 1 i 2, DA1, też DA2 mnie znudził. Dorzycę ukończone po 2 razy ME1 i ME2. Gram w swtor’a dla fabuły, poczucia klimatu, dopiero 23 level, gram po średnio 10h tygodniowo (nie zacząłem od razu po pierzierze bo jeszcze był wcześniej skyrim:) ).- i wicie co – ŻADNE z wymionionych wad mi się w oczy nie rzuciły – żadnych lagów, żadnych FPS dropów (i7 i GF570), nieczego – gra się wyśmienicie, trochę fabularnie za wolno, ale pozwala mi to dlektrować się klimatem. Misje heroic są rewelacyjne i zostawiam sobie je na deser po wykonaniu singlowych. Jak ukończę po jasnej stronie to sobie sprawdzę jak to jest po stronie ciemnych. Z innej beczki to więćej się miesięcznie na pizzę wydaje niż na ten abonament, więc znowu nie przesadzajmy że jest tak drogo, tym bardziej. żę grając w tą grę nie wydaje się pieniędzy na inne… – coś czuję, że dopiero ME3 lub Diablo 3 mnie od swtor’a odciągnie. Pozdrawiam

  • Almor

    Przepraszam za błędy i literówki – na codzień działam na innej klawiaturze.

  • GraczWSTOR

    Bugi to osobny temat. Ja proponuję jednak zwrócić uwagę na bardzo kiepską jakość serwisu. Czy wśród przeglądających forum są osoby którym udało się skontaktować z supportem? A co sądzicie o wyłączaniu europejskich serwerów w sobotę od rana do popołudnia? Człowiek cały tydzień tyra, jedyny wolny dzień a tutaj offline. Naprawdę cieszę się, że coś poprawiają tylko czemu w Ameryce jest wtedy 4:00 rano a u nas środek dnia? Europejskich klientów mają w głębokim poważaniu. Sam odpowiadam w dużej firmie za departament kontaktu z klientami. To co robi Bioware to albo totalna ignorancja albo czują się tak silni, że wręcz chcą utracić część klientów (bo np. za dużo ich nałapali i nie mogą obsłużyć).
    Apelują do Was – świadomych klientów. Piszcie do nich o tym, amerykańcy czuli są na słowo dyskryminacja. Może coś przemówi im do rozumu. A jeśli nie… Cóż, nawet cudowny produkt sam się nie sprzedaje, a serwis i obsługa klienta to naprawdę bardzo istotny aspekt. Nie jedna firma przez zaniedbania straciła rzesze klientów… Ale pamiętajcie, to my płacimy za ten produkt, więc WYMAGAJMY!

  • Touldie

    Nie spotkałeś się z grindem? :) Czyli jednak nie masz pojęcia, co jest na końcu SWTORa (albo już nawet pod koniec). Kolegę jak uświadomiłem, to powiedział, że to jest tak po**ne, że chyba do WoWa wróci. Albo Cię oświeci jak wbijesz 50kę, albo jak zaczniesz czytać zagraniczne fora.

  • Touldie

    Daruj sobie te personalne dziecinne wycieczki z brakiem kasy etc. Świadczy to jedynie o Tobie i twoim poziomie intelektualnym.

  • Razah

    z tym sie zgodze pierwszy raz w zyciu spotkalem sie by serwery byly wylanczone wekend gdzie nie ukrywajmy od rana do wieczora jest najwieksza grywalnosc to jest przykre mam nadzieje ze jednak to czekanie bedzie warte zachodu i faktycznie poprawia bledy bo jesli nadal bedzie zle to lipcu nie przedluze subskrycji i gra pojdzie do lamusa

  • Touldie

    Optymalizacji? O takowej, to można mówić wtedy, gdy coś działa, jak należy, ale może jeszcze lepiej… TO jest optymalizacja. Maintenance dotyczą bugów rażących w oczy, które pozwalają na stosowanie exploitów. To NIE JEST optymalizacja, tylko łatanie na szybkiego błędów. A dziś co mamy? Przedłużone prace konserwacyjne i nie wiadomo kiedy się skończą. Jaki jest „patch notes”: „Improved service to reduce the number of player disconnections to the character selection screen.”

    To według Ciebie jest OPTYMALIZACJA?? Weź mnie człowieku nie rozśmieszaj :-D I na to potrzebują nieokreślonego czasu? :-D

  • Smolarek

    Fajnie … widać ,że mało kto się tu orientuje …

    Warzony są teraz 10-49 i jedyny przedmiot z Expertise to bronie na 46 lvl … raptem 18 pkt

    Skille , które posiadasz są podnoszone każdemu do lvl 49 …

    A co do achów i ochów na temat expertise … Polecam oficjalne forum , filmy/streaming gracza LIVESHOCK w secie PvE masakrującym 50tki w setach z Expertise .. zazwyczaj 1v2 lub 1v3 … i nie jest jedyny , kwestia pomyślenia i przeanalizowania tego co ma się na sobie i tego co można wykonać swoim chipkiem ;]

  • Touldie

    Mam kolekcjonerkę.

  • Carvir

    50 już dawno wbiłem po jasnej jak i ciemnej stronie ;) (JG i IA). pierwszym mam kilka rzeczy z pvp setu i 2 z PvE, drugim dopiero zaczynam zdobywać te wszystkie fajnie wyglądające przedmioty. Haters gonna hate i tyle ;)
    Mój poziom intelektualny w zupełności starcza na to aby mieć dobrą pracę z której czerpię radość a także pewnego rodzaju dystans do niektórych spraw w tym komentarzy ludzi, którzy nie potrafią grać i za wszystko obwiniają twórców ;)

  • Afasd

    Skoro potrzebują to potrzebują. Gdyby nie potrzebowali, to by serwerów nie zamykali :)
    Nie podoba się? Po co przedłużałeś abo? Zrezygnuj, przynajmniej jednego flamera będzie mniej.

  • Lama121

    Zwroc uwage na to ze jako nowe mmo SWTOR ma wiecej contentu niz jakiekolwiek MMO wysokej marki po wyjscu, do porowniania WoW Krol MMO mial mniej contenu po pol roku. Swtor tez przebija inne MMO na podstawie uptadow, nie zdaza sie w MMO najwyzszej ranki zeby nowe raidy plus insty wchodzily co miesiac. Piszesz o brakujacych elemtach MMO jako gracz mmo od prawie 10 lat i gracz Jednego z najlepszych mmo do BC musze ci powiedziec ze wszystkie potrzebne elementy MMO sie tu znajduja, MMO dzieli sie na 2 czesci Leveling i EndGam= Leveling nawet nie bede wyjasnial bo wystarczy 5 minut pograc i juz widac jak SWTOR miazdzy konkurencje. EndGame=PvP 3 ladnie zlozone BG i DZIALAJACY ZONE PVP(ILum) = Wow mial 2 battlegroundy na jedym ludzie wiekoszc czasu nie wiedzielu co robic a na CTF jak zwykle wszyscy bili sie na srodku zamiast leciec po flagi(zmora kazdego CTF) Nie ma Aren i dzieki ci panie za to areny w grach WOW zniszylu gre i mam nadzieje ze SWTOR wezmie przyklad z RIFta i ich nie wyda. PVE endgame, no tu to gra blyszczy 16 flashpointow i 2 operations ktore pokazuja ze operacje to nie bedzie tylko tank & spank. Tak wiec nie wiem z kad masz jakies dziwne informacje ze SWTOR brakuje Elemetow MMo wiekosc graczy dopiero niedawno zdobyla 50 niektorzy jeszcze nie maja wiec moze nie twoja niewiedza wiaze sie z poleganiem na opiniach zamiast graniem. Co do wbicia full gearu w 2 tygodnie jest to niemozliwe chyba ze jak ktos pisal grasz 24h przez 2 tygodnie.
    „EA/Bioware/Mythic i cała reszta tej kompani nigdy nie wydali dobrej gry MMO”
    Ultima Online, Dark Age of Camelot.
    Ostatnie poczynania Bioware na rynku singli też pokazały, że nie jest nawet w tym aspekcie dobrze (DA2)” Nie wiem jak liczysz „ostatnie” ale oprucz DA2 na rynku wszystkie gry Bioware byly swietne.

  • Carvir

    Dokładnie, tak było z interfejsem i bankiem gildyjnym.
    Z tego co pamiętam WoW też posiadał wiele błędów i duża grupa ludzi na niego strasznie narzekała a obsługę w pewnym okresie chcieli spalić na stosie.

  • Carvir

    Jak nie ma się o co ścigać? O sety, bez których najzwyczajniej na pvp cie zjedzą. O nowe mounty o rozpoznawalność na serwerze o zawieranie nowych znajomości i miano tego, kto panuje na ilum, nowe tytuły, świetna zabawa i odkrywanie historii.

    Ja nie wiem czego niektórzy z was jeszcze potrzebują. Prawdziwych pieniędzy za zdobycie Ilum, czy jak?

  • Anonim

    A dostajesz skille, które „miałbyś” na 49 poziomie? NIE!, a dostajesz punkty, które rozdałbyś na drzewko skilli do 49 poziomu NIE! Wejście na poziomie 20 na WZ jest stratą czasu, bo można sobie w nosie podłubać. Można przeżyć różnicę 9 czy 10 poziomów w walce PvP, ale nie różnicę 30 poziomów. Jasne, ludzie na 49 są wniebowzięci.

  • Anonim

    Ilum, to o ile pamiętam to strefa PvP, więc co ma do rywalizacji w PvE? Rywalizacja PvE to progress rajdów, a w tym aspekcie STWOR daje mizerne mozliwości.

  • Smolarek

    Czyli nie grałeś , szkoda , 90% umiejętności otrzymujesz do 24 lvl , potem dostajesz zazwyczaj 3-4 ( w tym 1 na 50 lvl ) plus dwa z drzewka umiejętności – jeden z drzewka głównego ( jeśli wbijasz w nim max pkt ) i drugi z innego drzewka , chyba ,że robisz hybrydę , to maks 1 skill … ( zakładając ,że masz już 24 lvl ) czyli De facto brakuje Ci bonusów z talentów .

    Dokładnie bo zawsze jest tak ,że jesteś ty na 10 lvl i sami na 49lvl haha , masakra ;]

    Jedną postacią gram tylko na PvP od 10 lvla , i w całym twoim wątku jest może 10 % prawdy , a reszta to po prostu bzdura …

    Polecam torhead , poczytajcie

  • ajm-pr0-okas?

    Odezwał się elokwentny gościu. Człowieku Twoje „posty”, a raczej wypociny są tak marne, że nadają się jedynie na przykład na to, jak nie należy się wypowiadać, więc daruj sobie komentarze nie ma miejscu.

  • ajm-pr0-okas?

    Miałem nie odpowiadać na te idiotyczne posty, ale nie wytrzymuję jak to czytam :D Stary, dam Ci dobrą radę jak dla kolegi – nie masz kasy ? gra Ci nie pasuje ? masz kompleksy ? masz komputer z początku lat 90 ? Odpowiedź na te pytania nasuwa się sama – nie graj w SWTOR :)

  • Anonim

    Powiedz co jest bzdurą w tym co napisałem.

    Czy nieprawdą jest, że wchodząc niskim lvlem na WZ, nie dostajesz punktów do rozdysponowania w drzewku?

    Czy nieprawdą jest, że wchodząc niskim lvlem na WZ nie dostajesz brakujących skilli?

    Czy nieprawdą jest, że wchodząc niskim lvlem na WZ nie dostajesz lepszej jakości sprzętu (pomińmy nawet kwestię Expertise, bo może faktycznie przesadziłem z tym atrybutem)?

    Te trzy rzeczy napisałem w moich poprzednich postach. Niestety WSZYSTKIE trzy są prawdą.

    Prawdą jest też to, że trafienie niskim lvlem na team złożony z samych 49 po obu stronach jest możliwe i całkiem prawdopodobne. To, że Ty tak nie trafiłeś, nie znaczy, że inni nie mieli tego „szczęścia”. Wchodząc po patchu jednym z moich altów na WZ (alt na 28 lvlu), trafiłem na jedną 48 (w moim teamie) i resztę 49. Kolejne razy to albo same 49, albo kombinacja 48-49. To naprawdę nie jest sympatyczne. Wsiadało mi dwóch takich na plecy i topniałem jak śnieg w piekle. O stunlockach nie wspominając.

    Rozumiem, że SWTOR strasznie Ci się podoba i nie dasz złego słowa o grze powiedzieć, ale to co piszę to nie theorycrafting, gdzie bawię się jedynie numerkami i prawdopodobieństwem, ale podaję Ci to czego sam doświadczyłem.

  • ajm-pr0-okas?

    A raczej ‘Wielki Kloc w świecie Star Wars’, koło Wielkiego fana to gościu nawet nie stał, analizując jego ‘hejty’ :)

  • Jededaja

    co z tego że kosztuje 88 zł gdy trzeba płacić abonament co miesiąc

  • Yavariel

    Tym co napisałeś jasno dajesz do zrozumienia, że gry nie posiadasz. Więc się Ciebie pytam, po co takie głupoty wypisujesz?

  • Jeszcze Większy Fan SW

    człowieku, poziomem wypowiedzi to już krater wybiłeś, więc daruj sobie wycieczki tego typu. masz ochotę się wypowiedzieć to śmiało, ale trochę wypadałoby zachować trochę kultury. opinia jest jak dupa, każdy ma swoją i nie każda negatywna opinia świadczy o kimś, że jest hejterem. oczywiście mógłbym cię za pisanie pierdół nazwać gimbusem i debilem z mocno ograniczonym horyzonet, tylko czy to coś zmieni :P keep calm and take ur pils dude.

  • Jeszcze Większy Fan SW

    Ultimę wydał Origin Systems a nie Bioware (została potem przez niego odkupiona), a DAoC (które poza pvp było marniutkie – grubo poniżej 250k subek na starcie, 5k w tym momencie) zupełnie stara ekipa Mythic, której już dawno nie ma i nie o niej tutaj mówiłem tylko o nowym tworze EA/Bioware i Mythic, którego zjadł i raczej ostatnich kilku 5-7 latach a nie 10+

  • Uzziel

    Podzielam Twoje zdanie jak i obawy tyczące się gry w 100%.
    SWTOR jest zabuggowany i nic tego nie zmieni, przynajmniej nie ten team developerów „znafcóf” co położył na łopatki Warhammera Online (a taka była frajda z gry Witch Hunterem…). Z darmowego enigine’u już więcej nie wycisną ale usługa client-server to jakaś kpina i nad tym powinni popracować bo lag server/input lag jak były tak są nadal.

  • Slayer

    Postami w tym wątku potwierdziłeś jak niski poziom intelektualny prezentuje Twoja osoba, i że kolega Touldie miał rację. Dlatego daj sobie na luz i nie pisz więcej takich farmazonów bo skompromitujesz się jeszcze bardziej. Żegnam i nie pozdrawiam.

  • Rotten

    TOR nie ma żadnego contentu. poza marnym single (grind generic questy nie będę nigdy cool nawet jeśli są udźwiękowione)

    poza tym kogo obchodzi WoW.. a co powiesz na kontent Rifta (ponad 700k subek obecnie), Eve (325,000 (2011 subek), Aiona (3,400,000 (mid 2010) subek), Lineage 2 (750,000), Guild Wars (ponad 500,000 graczy) i wielu innych dobrych MMO, które wyszły w tym czasie. WSZYSTKIE posiadały niezły endgame, brak większych błędów i masę smaczków na starcie oraz co najważniejsze do tej pory są szybko i regularnie dodawane nowe rzeczy, a TOR… po prostu szkoda słów.

  • Vertigo

    Właśnie zastanawiam się nad Twoim poziomem intelektualnym i wydaje mi się że coś jest z nim nie tak skoro wypisujesz takie bzdury „…ludzi, którzy nie potrafią grać i za wszystko obwiniają twórców”. A co ma piernik do wiatraka kto jak gra ?! – to oddzielny temat. Problem dotyczy braku rozwiązania poważnych błędów którymi nie raczyli się zająć programiści od początku. Wypuszczają nowy content + mini poprawki (albo jeszcze lepiej, hotfix do patcha – żenada!) zamiast załatać to co boli graczy najbardziej. Poczytaj sobie oficjalne forum, albo zerknij ilu graczy podziękowało bioware po 1 miesiącu gry – są odpowiednie wykresy odświeżane co 5 min z każdego serwera EU/US, jak umiesz używać google to znajdziesz linka.

  • Everblue

    20 bounty hunter, pierwszy w dmg done, pierwszy w kills i pierwszy w objective. Haters gonna hate. Pozdrawiam.

  • Everblue

    Dążenie do optymalizacji porównujesz do pełnej optymalizacji? Czytanie ze zrozumieniem się kłania.

  • Everblue

    Cieszę się, iż wiesz co to znaczy mmoRPG. Nikt Ci nie karze robić bonus questów, nie masz pojęcia o definicji słowa ‘grind’. Co zmienili WAR w ciągu 4 lat? wejdź na WARheralda i się dowiedz. Im więcej rzeczy do zdobycia w endgame tym mniejszy balans, niestety większość ‘speców’ o tym zapomina. Twój prywatny ranking bardzo dobrze Cię opisuje, Rift i jego schematyczne questy (każda klasa ma identyczne) na 1 miejscu, to jest wg Ciebie mmoRPG? Podziękuję, wolę dobrą fabułę i czerpanie zabawy z gry. SWTOR bije wszystkie inne mmorpg pod względem fabuły, spróbuj to podważyć i podać sensowne kontrargumenty.

  • Everblue

    PVE oznacza Player versus Environment, od kiedy środowisko jest rajdem?

  • Everblue

    W 2150 wyjdzie elegancka gra bijąca na głowę D3, GW2 itd. Ironio!!

  • Everblue

    Definicja mmoRPG, cholera dlaczego ludzie nie znają definicji RPG? To takie smutne. Marny tryb single z coopem? właśnie obraziłeś graczy GW i Diablo. Chcesz coś osiągnąć? Pobij rekord Guinessa. Chcesz ubijać całą armię słabo wyposażonych graczy swoim koksem? WoW+Paladyn i jedziesz. Kolejny raz muszę napisać o Rifcie i tych samych questach dla każdej klasy, bardzo oryginalne, naprawdę! Tak! w Rifcie mam wszystko, nudna historia (identyczna dla wszystkich, a to przecież kwintesencja RPG (mmorpg to wciąż rpg). Jeżeli TOR nie jest grą dla Ciebie, nie wypowiadaj się o niej. Ciągle się tu udzielasz, albo masz za dużo czasu, albo kupiłeś grę i jesteś zdruzgotany tym, że nie możesz być imba. Rift i jego MMO bez rpg może się schować w cieniu. Swoją drogą to dziwne, ludzie chcą czuć się lepsi w mmorpg? Ktoś tu jest chyba niedowartościowany.

    Pozdrawiam.

  • Anonim

    To nie środowisko jest rajdem, a rajd „środowiskiem”. I to własnie progress rajdowy jest głównym źródłem rywalizacji gildii na serwerach PvE

  • Anonim

    Jestem nastawiony na rozgrywkę PvE, czyli głównie rajdowanie. Warhammer Online miał niestety okropnie ubogi content pod tym względem. I niestety nic ciekawego i dużego poza Tomb of the Kings nie zostało dodane.

    Jakiż balans zakłócają Ci sprzęty zdobyte w endgame? Balans PvP? Bo o zakłóceniu balansu PvE raczej nie można mówić.

    Co takiego powiedział Ci o mnie mój prywatny ranking MMO? Jestem strasznie ciekaw. Oczywiście oprócz tego jak wygląda pierwsza trójka moich ulubionych gier MMO. Bardzo proszę napisz, czego się o mnie dowiedziałeś czytając ten ranking

    Oczywiście, ze Rift to MMORPG. Ma spójny świat, spójne lore, questy (choć sztampowe do bólu) opowiadają jakąś historię i są dobrze skomponowane pod tym względem (czytanie czegoś poza celem questa i nagrodą nie boli). Dodatkowo ma masę ciekawego mechanicznie i fabularnie contentu PvE, zarówno na niskich poziomach, jak i w strefie endgame. Nie mówiąc już o tym, że PvE w Rifcie naprawdę jest PvE, bo to jedyna gra, w której „environment” robi wypady na graczy.

    A dlaczego dla mnie SWTOR ma gorszą fabułę niż Rift. Powód jest prosty. Fabuła Rifta ciekawiła mnie od początku do końca i ciekawi nadal, we wszystkich dodatkowych rzeczach jakie Trion Worlds wrzuca do gry. Czytam opisy questów, scrolle znalezione w świecie, słucham co mówią NPC’e na rajdach i instancjach. Jest ciekawie. Fabuła SWTOR znudziła i uśpiła mnie w połowie Tatooine (grałem po stronie Imperium), jak skończy się moja linia klasowa byłem niemal pewien w okolicach 9 poziomu. W trakcie mojej linii klasowej wydarzył się tylko 1 story twist, przy którym z uznaniem się uśmiechnąłem, ale niestety jego rozwiązanie zostało finalnie schrzanione przez BioWare.

    I tak jak już kilku osobom mówiłem/pisałem. To nie tak, że od początku jestem negatywnie nastawiony do tej gry. Miałem zamiar regularnie grać opłacać abo i uczynić ze SWTOR’a moje main MMO. Niestety dostałem coś, co w moim odczuciu od strony fabularnej jest daleko za KotOR’ami, a od strony mechanicznej daleko za innymi abonamentowymi MMO. Dlatego wróciłem do Rifta. Nawet gdyby ktoś chciał mi przedłużyć za free abo o 30 dni na moim koncie, to i tak bym tego nie przyjął, bo wiem, że nie chciałoby mi się dalej w to grać. Na dzień dzisiejszy nie widzę sensu.

    Jednak licze na to, że BioWare weźmie się do roboty i zrobi z tego porządną grę MMO, która będzie miała do zaoferowana nieco więcej niż udźwiękowienie questów i dialogi. Wtedy chętnie zapłacę abonament i wrócę do świata SW.

  • Anonim

    Świetnie, gratulacje. A masz może screena z tabelką po scenariuszu? Tak, żeby zobaczyć na jakich poziomach byli inni gracze.

  • Everblue

    Tibia- piraci na Liberty Bay itd. Warhammer Online: Great Unclean One napadający miasto. Mogę teraz podważyć Twoją wiedzę o niektórych mmorpg? Wszak tibia to też mmorpg. Warhammer od samego początku był nastawiony na PvP, PvE to tylko dodatek. Rift ma identyczny chat z WoW- brak pomysłu? Dużo klas w Rifcie- niby fajnie, jednak nie utrzymają balansu. Do gry w to, co Ci nie odpowiada nikt Cię nie zmusi. Powodzenia w Rifcie.

  • Everblue

    Jestem tak głupi, że myślałem o PvE jako klimatyczne rozmowy i działania graczy w danej grze (zapomniałem słówka niestety). Dzięki za poprawienie mnie, zapamiętam PvE- rajdy rajdy rajdy i nic więcej (swoją drogą, dalej mówimy o mmorpg?). Rywalizacja gildii w PvE- o co ? kto ubije bossa 2 minuty wcześniej?

  • Everblue

    Wyjątek potwierdza regułę, opisałeś 2 gry wz, zagraj 20 w różnych w różnych odstępach czasu to coś udowodnisz. Zakrywanie się nic nieznaczącymi argumentami ‘ale on ma więcej skilli’ nie stawia Cię w dobrym świetle. Mam już 37 lvl więc niestety nie udowodnię Ci tego. W WZ działania 1 osoby nic nie znaczą, drużyna musi wiedzieć co robić, ale tego chyba nie muszę tłumaczyć. Tak SWTOR strasznie mi się podoba, jednak czy złego słowa o grze niemożna powiedzieć? Klnę ten Hero Engine i moje 10-20 fps na WZ, jednak i tak daje radę wyciągnąć ładny DMG, Objective i Kills.

  • Anonim

    Te klimatyczne rozmowy i działania graczy – związane z klimatem i odgrywaniem ról – to domena serwerów RP (czasem RP-PvP). A PvE, to własnie rajdy i instancje. To właśnie rywalizacja, która gildia jako pierwsza wyczyści dany content.

  • Anonim

    Oczywiście, że możesz podważać moją wiedzę o niektórych MMO. Nie grałem we wszystkie (w tym Tibię), więc o wielu nie wiem nic.

    Rift ma identyczny chat jak w WoW…może brak pomysłu, może wzięli to co dobre. SWTOR ma identyczne drzewko umiejętności w klasach jak w WoW – brak pomysłu? SWTOR ma identyczne rozwiązanie klas zaawansowanych (wybór na 10 poziomie) jak miał kiedyś EQ2 – brak pomysłu? NIE! Każda gra MMO, która teraz wychodzi kopiuje pewne rozwiązania z poprzednich tytułów. Bo ktoś kiedyś wymyślił coś fajnego, więc po co wyważać otwarte drzwi. Lepiej wziąć coś sprawdzonego jeśli można to zrobić. Szkoda tylko, ze SWTOR zapomniał o kilku rozwiązaniach, które sa niemalże standardem w MMO.

    Dużo klas w Rifcie działa idealnie i w PvE sprawdza się kapitalnie. Balans PvP mnie nie interesuje, ale jak już mówiłem, jeszcze się taka gra nie narodziła, żeby zapewniła idealny balans klas w PvP. SWTOR też nie jest wyjątkiem.

    Zgadza się. Nikt nikogo nie zmusi do grania w grę, która tej osobie nie odpowiada. Dlatego czekam, aż SWTOR dostanie porządnego boosta PvE.

  • Everblue

    Ok, po pierwszym czyszczeniu mają czekać kilka miesięcy aż wypuszczą następny?

  • Everblue

    Klasy zaawansowane, wydaje mi się że jednak pierwsze w tym było Heroes of Might and Magic. O których rozwiązaniach zapomniała ekipa od SWTOR? Idealny balans w PvP? Znowu Tibia (hahaha). Cytuję: ‘Dużo klas w Rifcie działa idealnie i w PvE sprawdza się kapitalnie’ jak dobrze rozumiem dużo nie znaczy tyle co wszystkie, dziękuję to mi wystarczy. Teraz czekam na dowody braku balansu w pvp SWTOR.

  • Anonim

    Czy Ty w ogóle wiesz na czym polega progress rajdowy? Czy grałeś kiedyś w MMO, z contentem rajdowym, dodatkowo w gildii, która była nastawiona na progress rajdowy przynajmniej w stopniu „semi-hardcore”? Po tym co piszesz wydaje mi się, że jesteś graczem nastawionym stricte na rozgrywkę PvP, który z PvE bierze tylko questy, które mają umożliwić podróż od poziomu 1 do maksymalnego.

    Albo zapytam inaczej. Co Twoim zdaniem jest polem do rywalizacji dla gildii w PvE?

  • Anonim

    Co do klas zaawansowanych w HoMM, to wydaje mi się, że dyskutujemy o grach MMO. Nie wnikam skąd gry MMO czerpią natchnienie do różnych rozwiązań. Ty zarzuciłeś twórcom Rifta brak własnych pomysłów z uwagi na chat identyczny jak w WoW. Ale robiąc to zapominasz, że SWTOR sam zapożyczył tonę rozwiązań z innych tytułów. To Cię jakoś nie razi. A o czym zapomnieli? Dwa koronne przykłady: Dual Spec i konfiguracja UI. Taki standard znacznie umilający grę każdemu graczowi.

    Co do balansu w Tibii, jak już wspomniałem w ten tytuł nie grałem. Zresztą, jak możesz mówić o jakimkolwiek balansie w grze, która jest „darmowa” a tak naprawdę oparta na systemie kont premium. Płacisz i masz łatwiej. Nie płacisz, masz płacz i zgrzytanie zębów. Co tam nazywasz balansem?

    „Dużo klas w Rifcie” to powtórzenie Twojego własnego określenia z poprzedniego komentarza, mój błąd, że nie wziąłem tego w cudzysłów. Innymi słowy miałem na myśli: „Wszystkie klasy w Rifcie działają idealnie i w PvE sprawdzają się kapitalnie.” Oczywiście jak w każdym MMO są buildy lepsze i gorsze pod względem wyciąganego dps/hps czy możliwości tankowania, jednak każda klasa postaci i każdy build ma swoje miejsce w tej grze.”

    Brak balansu w PvP w SWTOR…oto co powiedzieli mi na ten temat znajomi, którzy nadal grają:
    - Operative w melee (i jego odpowiednik po stronie Republiki), który jest w stanie założyć Ci stunlocka i zjechać od 100% do 20% jak masz fart, a do 0% jak wie co robić. System Resolve (jesli dobrze pamietam nazwę), który został wprowadzony niedawno przez BioWare celem zapobiegania stunlockom, nie działa
    - Bezużyteczny Juggernaut w buildzie tankowym. Może i sporo przeżyje, ale jego znaczenie w walce jest bliskie zeru.
    - Sith Assassin potrafiący wejść w stealth w trakcie walki, pomimo faktu, że okłada go kilku kolesi. Przez kilka sekund jest w stanie bezpiecznie się oddalić (jest niewykrywalny, więc nawet AoE skille go nie ruszają) wyleczyć i wrócić.
    - Przegięty damage ST i AoE u Sith Sorca (o tym powiedział mi kumpel, który gra Sorcem w PvP, więc nie traktuję tego jako whine, a stwierdzenie faktu)
    - Healerzy w Heavy Armor – bestie nie do zajechania poza sytuacjami określanymi potocznie jako „Nec Hercules contra plures”.

    Zrozum w końcu, że nie jestem haterem SWTOR, czy fanbojem Rifta. Tak się złożyło, że te dwa tytuły prezentują zupełnie odmienne podejście do tematu rozwoju i naprawy błędów. Na pierwszy rzut oka wydawać by się mogło, że to BioWare powinien tu błyszczeć z całym zapleczem programistycznym i kasą. A niestety jest odwrotnie. Mało znany Rift jest przez swoich devsów bardziej dopieszczany, niż wielka medialna machina zwana SWTOR przez swoich. I bynajmniej nie jestem z tego powodu zadowolony, bo The Old Republic zasługuje na to, żeby być w czołówce. Ale pod względem jakości gry, a nie dlatego, że to Star Wars i full ludzi poleci na markę. Bo nie oszukujmy się, początkowe zainteresowanie wynikało własnie z tych dwóch rzeczy: marka Star Wars, plus BioWare. Takie rzeczy przyciągają. Teraz mam nadzieję, że BW weźmie się w garść i będzie chciało tych ludzi utrzymać.

  • Everblue

    W PvE brak jest rywalizacji pomiędzy gildiami. Zdawałeś się wiedzieć co to znaczy skrót PvE.Rywalizacja pomiędzy gildiami to PvP, OPvP, GvG itd. PvE to wczucie się w klimat gry i lecenie z nurtem wydarzeń.

  • Everblue

    Tak, w tibii jest balans, nikt nie bierze pod uwagę graczy z darmowym kontem, nie biorą oni udziału w wojnach gildii itd, po co próbujesz wcisnąć argument, którym sam siebie ośmieszasz?

    Co do PvP w SWTOR
    - Operative i jego stun combo nie jest takie dobre i zjedzie Cie tylko jeżeli ma 20+ poziomów więcej (chyba że umiesz jako tako ogarniać i wykorzystujesz otoczenie), resolve działa.
    - Juggernaut w buildzie tankowym wymiata na Hutball.
    - Sith assassin to pikuś, od tego są skany/doty/explosive dart, kolejny przykład nieogarniania gry.
    - Sorc biega w light armorze i w kilka sekund łapie zgona od w miarę ogarniętego marudera.
    - Healerzy w Heavy Armor (bounty hunter i trooper) 1vs1 wyleczą się jednak 1vs2 padają pod naciskiem (jak coś co wciąż się leczy ma Ci zadać dmg? instantem? przestań heat za szybko zbiera by jeszcze mieć czas na dmg).

    Updaty wciąż updaty, wciąż naprawiają bugi. Przynajmniej coś robią. Co do zainteresowania, jeżeli poleciałeś na BioWare + Star Wars (wnioskuje z Twojej wypowiedzi) to gratulacje, łatwo Cię zmanipulować, ja natomiast kupiłem grę ze względu na sentyment do KotOR i KotOR 2.

  • Everblue

    Większość bugów z Twojego posta została już naprawiona, co do ilości graczy w pvp, zależy to od nich samych. Kiedy w queue będzie odpowiednia ilość graczy (po obu stronach) zaczyna się zapraszanie do gry, kto wejdzie jego sprawa, więc łaskawie nie zwalaj tego na twórców tylko na graczy.

  • Everblue

    Tu odniosłem wrażenie jest tak samo, bugi są non stop naprawiane, więc Twój argument dotyczący supportu jest błędny.
    ‘Tydzień z patchami’
    http://www.swtor.com/patchnotes/1.1.1a/222012
    http://www.swtor.com/patchnotes/1.1.2/272012
    http://www.swtor.com/patchnotes/1.1.2a/292012

    I jak Cię tu za hatera nie brać? Teraz możesz powiedzieć że jestem funboyem, jednak może się najpierw zastanowisz czytając patcha 1.1.2 ?

  • Everblue

    Zgadzam się, za szybkie lvlowanie.
    Lagi są winą Twojego dostawcy internetu.
    Płynność w grze to wina Hero Engine, mam nadzieję że szybko znajdą rozwiązanie.
    Twój pomysł z wymuszeniem tworzenia postaci po danej stronie jest żenujący.
    Dungeony a AH, jeżeli wolisz zmieniać itemka kupionego na ah co kilka lvli to Twoja sprawa, itemy z dungeonów są najczęściej pomarańczowe, co oznacza 3 sloty na upgrady, które możesz kupić/wymienić za commendations/craftować/dostać z questów. (dzięki danym upgradom prócz statsów rośnie też armor/dmg o ile nie zauważyłeś)
    Ograniczony obszar poruszania się- prawda.
    Osiągnięcia- bzdury pleciesz, gdybyś się choć trochę zagłębił znalazł byś wiele.
    Wpływ na układ sił w galaktyce- Jeżeli były by to tzw. world bossy ktoś by je zawsze farmił. Gdyby jednak były to dungi 2 strony zrobiły by ów dunga i wyszło by na to samo. W PvP też było by to porażką (przykład Warhmmer Online i walki o dany tier). Na ostatnim Tierze (5 bodajże) wygrywała frakcja z lepiej wygearowanymi ludźmi, tu było by tak samo.

  • Anonim

    No świetnie. W Tibii jest balans, bo tych postaci, które nie sa „zbalansowane” – czyli nie kupuja ułatwień, nie bierze się pod uwagę w PvP. W taki sposób każda gra MMO jest zbalansowana w PvP – wystarczy nie brać pod uwagę klas, które poza ten balans wystają.

    Jesli chodzi o dalszą dyskusję na temat konkretnych przykładów braku balansu w PvP w SWTOR, to pozwolisz, że przekażę link do Twojego komentarza znajomemu, który nadal gra. Dyskusja będzie sprawniejsza.

    A co do zainteresowania – mnie tez przyciągnęło wspomnienie KotORa 1 i 2 (co, żeby było śmieszniej oznacza, że poleciałem na BioWare + Star Wars – dokładnie tak jak Ty), plus fakt, że po prostu lubie gry MMO i staram się spróbować każdej produkcji, zeby zobaczyć co w trawie piszczy.

  • Anonim

    No i tylko należy się teraz cieszyć, że BioWare bierze się do roboty. Widzę, że zaczyna być z supportem coraz lepiej. Tylko pamiętam narzekania graczy na śladowe ilości hotfixów/patchy przez pierwszy miesiąc w SWTOR (nie było to niestety spowodowane wysoką jakością gry i brakiem błędów) i pamiętam zachwyty graczy z uwagi na szybkość i jakość reakcji devsów na błędy w Rifcie.

    BioWare zaczęło iść w dobrym kierunku. Po prostu.

  • Anonim

    „W PvE brak jest rywalizacji pomiędzy gildiami.” Równie dobrze mogłes napisać „Nigdy nie grałem w gildii nastawionej na rozgrywkę PvE i nie mam pojęcia o co tam chodzi”.

    Powtórzę Ci to raz jeszcze. Gildie nastawione na rozgrywkę PvE, mają na celu jak najszybsze wbicie maksymalnego poziomu odpowiedniej liczbie swoich członków, a następnie czyszczenie end-game contentu. Ten content to Heroic/Master/Expert mode wszelkich instancji oraz rajdy. Głównym punktem rywalizacji gildii nastawionych na PvE jest właśnie progress rajdowy, czyli kto jako pierwszy/drugi/trzeci na świecie/kontynencie/serwerze zabije danego bossa rajdowego. Słowo rywalizacja nie musi od razu oznaczać tego, że gracze z danych gildii leją się między sobą na warfrontach, czy OPvP.

  • Coen

    Ten argument z komputerem z lat 90. jest po prostu śmieszny. Wiesz w ogóle czym jest HeroEngine? Wiesz, że ten silnik wykorzystuje, uwaga!, jeden rdzeń? I Ty nazywasz to optymalizacją czy też dążeniem to optymalizacji? To są dopiero idiotyczne posty – broniące tytułu z budżetem większym od holywoodzkich megaprodukcji i jednocześnie korzystającego takiego silnika.

  • Everblue

    Czyli team który zrobi dunga jako 1 ma prestiż? okej tylko jakoś nie widzi mi się nowy end game dung co miesiąc, powiedz mi więc o co się ścigają przez ten miesiąc? kto więcej golda wyfarmii? Wyścig jak w promocję karpia przed świętami.

  • Everblue

    Proszę bardzo, będę rad podyskutować z kimś, kto nie umie wyjąć assassina ze stealtha, do tego sorc z masą dotów. W tibii twoje ‘klasy bez balansu’ to dalej te same klasy, jedyna rzecz to ‘premium’, dlatego też guild wary są organizowane głównie na terenach dla pacców. Po za tym spróbuj powiedzmy w grze z 2 klasami grać 1 z tych klas (bez brania dodatkowej) i powiedz mi czy będziesz usatysfakcjonowany grą. Free account w tibii jest jak trial, chcesz korzystać z pełni wykup sobie premium time, nazwij to opłatą za abonament, idz na pvp bez kupionego prepaida w wow, zobaczymy czy brak zalogowania się na postać nie będzie Ci przeszkadzać.

  • Coen

    Stunlock: Resolve nadal działa w kratkę. Opek robi combo, wchodzi w cloak (jeśli nie zabije), a następnie dobija. Świetne! Te 20+ poziomów, to rozumiem, że chodzi o Valor, bo przykłady są z 50.
    Jugger: Łał! Może przejść przez ogień, a jak zadziała Resolve, to czasem nawet do linii bramkowej dojdzie. Problem jest taki, że na Huttballu tylko chodzi i nie nie robi, natomiast na innych scenariuszach jest usless.
    Sin: Skan nie wykrywa cloaka, jedynie DoT (a i to nie zawsze) i czasami AoE (też zależy od szczęścia). Jest taki drobny haczyk w opisie skilla: „virtually undetectable”, w praktyce skany (na przykład Merca) nie wykrywają osoby w takim cloaku.
    Sorc: Oczywiście każdy Sorc biega solo, nie ma dużej ilości CC (jakoś koło 5, z tego 2 czy 3 stuny), żeby przytrzymać takowego delikwenta daleko. I wcale nie jest tak, że sprawny Sorc zabija Mara nim ten do niego w ogóle podejdzie ;s Oczywiście rozpatrujemy tu przypadek głoszący, że każdy Sorc jest nagi i każdy Mara ogarnia?
    Healerzy w heavy: 1v1 nie do zabicia, ale skoro już jesteśmy na 1v2, to możemy równie łatwo przejść do walki 4v4 albo 8v8 (standard WZ). Dwóch healerów w plate na plecach drużyny i nic nie zrobisz.

    Powołujesz się na swój sentyment do KotOR 1 i 2. Twórcy widać wiedzieli, że ludzie sięgną z takich powodów po TORa, jednak wyraźnie nie grali w nie, albo też nie wzięli sobie do serca fabuły z tychże gier. O KotOR2 nawet nie ma co pisać, bo zostało w całości zanegowane przez TORa (jak to kulturalnie określiło Bioware na forum swego czasu: „Because the events of KotOR 2 didn’t really change the political landscape of the galaxy in any significant way, it’s really more of an historical footnote to the Jedi Civil War rather than a major event in its own right” – buahahahha). Z KotOR1 zostały natomiast pomyje (vide: FP Foundry).

  • Everblue

    Trzeba trzymać za nich kciuki!
    Z tego co się dowiedziałem moje marne 10-20 fps na wz może być spowodowane brakiem directa 11 (sam na to wpadłem) gdzieś w newsie wyczytałem, że gra nie będzie pod 10 (jedynie 9 i 11), nie znam się za bardzo na tym, jednak direct9 nie był specjalnie robiony pod procesory wielo rdzeniowe (takie moje przypuszczenie< no cóż mam nadzieje że pomoże). Przepraszam za chaos i możliwe błędy ortograficzne, dopiero piję kawę.

  • Anonim

    Nadal pokazujesz dobitnie, że nie masz pojęcia o grze nastawionej na PvE. Chociaż przepraszam, lepszym określeniem będzie: nie rozumiesz idei gry nastawionej na PvE i progress rajdowy. I nie ma sensu, żeby Ci to tłumaczyć, bo wygląda na to, iz jesteś graczem stricte PvP, dla którego PvE zamyka się tylko w linii questowej 1-50. Reszta PvE mogłaby dla Ciebie nie istnieć.

  • Anonim

    Tibia według ich strony oficjalnej jest:
    Tibia is a free fantasy massively multiplayer online role-playing game (MMORPG). No hidden costs, no limited trial phase! Just create an account and play Tibia for as long as you like!

    Nadal chcesz jako wzór stawiać tytuł, w kŧórym graczy dzieli się na lepszych (tych z PACC) i gorszych (F2P) pomimo powyższego stwierdzenia? Poza tym, zerknąłem na forum Tibii i znalazłem tam tematy z propozycjami balansu niektórych klas, więc i tam nie jest idealnie.

    Zresztą rozmawiamy o normalnych komercyjnych, abonamentowych MMO.

  • Anonim

    Tak przy okazji, mozesz nieco przybliżyć te eventy, czyli piratów na LB w Tibii i Great Unclean One napadającego miasto. Jak to wyglądało? Event odpalany przez graczy, event odpalany randomowo w randomowym miejscu, event odpalany w stałym miejscu o stałej porze? No i co się tam mniej więcej działo.

  • Everblue

    Dla Twojej wiadomości jestem graczem nastawionym na PvE i PvP, co nie zmienia faktu, że nie widzę sensu w czyszczeniu tego samego rajdu 100 razy.

  • Everblue

    Słyszałeś o określeniu ‘chwyt marketingowy’ ?, może źle zdefiniowałem moją wypowiedź o tibii. Chodzi mi o tibie 7.6, dalej nie grałem.

  • Anonim

    Jeżeli gildia nastawia się na rozgrywkę PvE, to znaczy, że nastawia się na end-game content. A to oznacza, że nastawia się na czyszczenie rajdów. Każda taka gildia ma nadzieję (jak zresztą wszyscy gracze), że gra będzie rozwijana, co oznacza nowe instancje rajdowe co jakiś czas. Nowe rajdy, są zwykle nieco trudniejsze od tych, które były wcześniej. Żeby dobrze zacząć walkę w nowych instancjach, trzeba być odpowiednio „ubranym” w rzeczy ze starego rajdu. Dlatego po rajdach progressowych, zwykle zaczyna się okres farmienia insty, żeby zebrać gear na kolejny tier rajdowy. Naturalna kolej rzeczy dla gildii nastawionych na end-game w PvE. Gildie hardocre mają krótki progress i na farmę zostaje im duuużo czasu. Gildie casualowe, lub semiHC, dłużej progressują, a farmią tyle ile mogą (zwykle nie celują w world/serwer first kille bossów, raczej w rzeczy typu „zabić bossa jako pierwsza polska gildia na serwie”).

    Jeśli nie widzisz sensu w przechodzeniu X razy tego samego rajdu, to znaczy, że nie grałeś w gildiach progresujących rajdy. Prawdopodobnie traktujesz rajdy jako element gry, który wystarczy raz, czy dwa razy zobaczyć i szlus. A to znaczy (moim zdaniem ofc), że kładziesz główny nacisk na grę PvP, bo faktycznie nawet najlepszy sprzęt rajdowy, odstaje w PvP.

  • Anonim

    Słyszałem o tym określeniu. Niestety w wielu przypadkach, dla wydawców jest ładnym określeniem chamskiego kłamstwa. Szkoda…

    O Tibii nie chcę rozmawiac z jednego prostego powodu – nie grałem, więc nic o niej nie wiem. Jedyne, co przeczytam u nich na forum/stronie co może mi dac takie sobie pojęcie o kondycji gry i tym co się tam dzieje.

  • Everblue

    Resolve działa dobrze.
    Jugger- nie ogarniasz znaczenia tanka na pvp.
    Skany: Fires off probes that scan the area for stealthed opponents. The probes last for 10 seconds. Whats up?:C, explosive dart ZAWSZE WYCIAGNIE WROGA -_-. Mara i jego stun immun nie ubije sorca? Widziałem mare ktory odbiega aby doskoczyc do wroga, takich spotykam dzien w dzien, wtedy wystarczy ze dostana knockback i sa ugotowani, no chyba ze odpala immuna ;). Healerzy w heavy w 1v1 Cię też nie zabiją, nie wiem o co Ci chodzi. W 8vs8 jest szansa na 2 healerow, wystarczy ts. Lubię klimat old republic, po za tym akcja tOR dzieje się 300 lat po wydarzeniach w KoTOR, więc o co Ci chodzi? mam się śmiać czy jak? Okej buahahaha, co teraz?