// Alderaan warzone

Warzone na Alderaanie jest miejscem starcia dwóch drużyn mających po ośmiu graczy. Po dotarciu do warzone i rozpoczęciu starcia, gracze wyruszą z desantowca zlokalizowanego nad strefą walki. Przeniosą się na ziemię za pomocą motorów i rozpoczną walkę, w PvP skupionym na określonych obiektach, które odpowiedzialne są za obronę planety. Przejmowane działa mogą być użyte do ataku wrogiego transportowca. Wygrywa drużyna, która pierwsza zestrzeli wrogi statek.

System obronny posiada jedno duże działo, zlokalizowane pośrodku lokalizacji i kilka mniejszych laserów wokół niego. Pod centralną wieżą znajduje się skrót, który zapewnia połączenie z zachodnimi i wschodnimi wieżyczkami, oraz kilka power-upów. Dzialo może zmienić właścicieli w dowolnym momencie walki. Niebieski lub czerwony znacznik określi, kto włada działem i wieżyczkami. Przejmowanie wieżyczki jest określane przez niebieski pasek postępu, który pojawi się, gdy znajdziemy się w pobliżu wieżyczki i zaczniemy „ciąć” jej panel kontrolny. Postęp jest przerywany przez atak. Nie ma wskaźników obrazujących zniszczenie desantowców.

Gdy gracz umiera, nie ma licznika respawnu; zamiast tego gracz powraca do desantowca i musi przelecieć na motorze, na pole bitwy. Daje to kilka możliwych zagrań taktycznych, podczas desantu. Każda drużyna dostaje dodatkowy motor znajdujący się poza desantowcem, za każdą zdobytą wieżyczkę.