// Frakcje

• Aurelius • 6 lutego 2012 •
113

Chciałem dzisiaj Was zapytać czym się kierowaliście przy wyborze frakcji oraz klas postaci. Wiadomo, każdy ma swoje preferencje co do stylu gry. Jedni lubią rzucić się w sam środek walki przyjmując na siebie zadanie ochrony reszty drużyny. Część graczy preferuje ataki z dystansu, skupiając się na jak najszybszym wyeliminowaniu przeciwników. Są tacy, którzy nad otwartą [...]


Czytaj dalej... (19 komentarzy)

// Prace konserwacyjne – 7.02.2012

• Aragmor • 4 lutego 2012 •
60

Zaplanowano kolejne prace konserwacyjne! W najbliższy wotrek, o godzinie 9:00 zostaną wyłączone wszystkie serwery Star Wars: The Old Republic. Planowany czas prac określono na cztery godziny, jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, to już o 13:00 ruszymy do gry. Podczas prac konserwacyjnych możemy mieć problemy z dostępem do oficjalnej strony.


Czytaj dalej... (5 komentarzy)

// Wideo tutorial – Rozpocznij swoją podróż

• Aragmor • 4 lutego 2012 •
80 copy

BioWare opublikowało pierwszy z serii wideo tutoriali stworzonych, by pomóc nowym graczom poznać podstawy Star Wars: The Old Republic. Wraz z każdą Skróconą instrukcją obsługi, nowi gracze poznają w przystępny sposób różne aspekty gry. Pierwszy z nich, zatytułowany „Rozpocznij Swoją Podróż,” przeprowadzi cię przez proces Waszego pierwszego uruchomienia gry. W tym wideo, Eric Musco (Social [...]


Czytaj dalej... (7 komentarzy)

// BioWare Was potrzebuje!

• Aurelius • 2 lutego 2012 •
108

Nie mogłem się powstrzymać, żeby nie wstawić tutaj podobizny wuja Sama. Skąd taki pomysł? Otóż BioWare zachęca wszystkich Guild Liderów do uczestnictwa w pierwszym SZCZYCIE GILDII SWTOR. Szczyt ma się odbyć w hotelu Double Tree w Austin w dniach 4-6 marca. BioWare już zaprosiło część liderów jednak wciąż są wolne miejsca i twórcy rozpatrzą każdą [...]


Czytaj dalej... (4 komentarzy)

// EA ujawnia ilość subskrypcji

• Aurelius • 2 lutego 2012 •
110

Jak wiadomo początek każdego roku to czas podsumowań wydarzeń, które miały miejsce w roku poprzednim. Nie inaczej ma się sprawa od strony finansowej. Każda firma chciałaby się pochwalić wysokimi zyskami, a tym samym sukcesem, jaki odniosła na rynku. W imię powyższej zasady EA ogłosiło swój wynik finansowy za rok 2011, który, trzeba to przyznać, jest [...]


Czytaj dalej... (16 komentarzy)

// Na czasie

• Aurelius • 1 lutego 2012 •
111

Wychodzi na to, że BioWare chyba faktycznie czyta posty na swoim forum. W niedawnej wypowiedzi producent wykonawczy, Rich Vogel, poinformował, iż wszyscy developerzy pracujący przy SWTOR aktywnie grają w swoje dzieło. „Każdy z członków ekipy developerskiej gra, dzięki czemu widzimy te same, co Wy, problemy oraz w którą stronę powinny iść usprawnienia”. Powstaje tu pytanie, [...]


Czytaj dalej... (28 komentarzy)

// Dyskusji ciąg dalszy

• Aurelius • 30 stycznia 2012 •
98

Jestem pod wrażeniem. Nie spodziewałem się, że dyskusja na temat poprawek może przerodzić się w, no właśnie ciężko powiedzieć co. Na pewno była to wymiana argumentów, bardziej lub mniej trafnych, którym przeciwstawiano kontrargumenty. Przyjmijmy, że była to zacięta wymiana poglądów. Postanowiłem jednak zabrać zdanie w pewnej kwestii. Mianowicie chodzi o samo studio BioWare. Zacznę jednak [...]


Czytaj dalej... (38 komentarzy)

// Prace konserwacyjne – 31.01.2012

• Aragmor • 28 stycznia 2012 •
60

Czas na kolejne osiem godzin prac konserwacyjnych, które mają za zadanie zapewnić poprawę jakości Star Wars: The Old Republic. Zaczynając od godziny 9:00, 31 stycznia nie będziemy mogli „grać w grę”. Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, to już o 17:00 wyruszymy na kolejne raidy. Przypominam, że w czasie prac niedostępna będzie tez strona www.swtor.com. [...]


Czytaj dalej... (25 komentarzy)

// Do przedyskutowania

• Aurelius • 27 stycznia 2012 •
53

Bardzo ciekawa dyskusja rozpoczęła się po zamieszczeniu ostatniego newsa na temat wprowadzania przez BioWare kolejnego patchu. Wiele osób przedstawiło swoje argumenty za i przeciw grze oraz jej twórcom. Gra oczywiście ma swoje wady. Kiepska optymalizacja w momencie, kiedy na ekranie pojawia się więcej postaci, czy fatalne lagi są bolączką wszystkich graczy. Jednak należy oddać grze, [...]


Czytaj dalej... (87 komentarzy)

// Poprawka wprowadzona, a kolejne w drodze

• Aurelius • 25 stycznia 2012 •
99

Wczoraj wieczorem czasu amerykańskiego został wprowadzony patch 1.1.0b, który wprowadził kilka poprawek w opóźnieniach cooldownu umiejętności postaci. Było to irytujące zwłaszcza przy tych „spod znaku” instant, na których nie można było do końca polegać. Czy patch faktycznie coś poradził należy sprawdzić samemu już w grze. Dodatkowo Georg Zoeller, projektant walk w SWTOR, poinformował, iż studio [...]


Czytaj dalej... (31 komentarzy)